पालवर्ल्ड डेवलपर पॉकेटपेयर ने खुलासा किया है कि निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी द्वारा दायर एक चल रहे पेटेंट मुकदमे द्वारा खेल के हालिया अपडेट की आवश्यकता थी। $ 30 की कीमत पर स्टीम पर 2024 की शुरुआत में लॉन्च किया गया और साथ ही साथ Xbox और PC पर गेम पास के माध्यम से उपलब्ध, Palworld ने रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री और प्लेयर नंबर हासिल किए। खेल की अभूतपूर्व सफलता के कारण महत्वपूर्ण वित्तीय लाभ हुआ, जिसे पॉकेटपेयर के सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने स्वीकार किया कि कंपनी को प्रबंधित करने के लिए तैयार नहीं किया गया था। इस सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने तेजी से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए सोनी के साथ एक साझेदारी में प्रवेश किया, जिसका उद्देश्य खेल की बौद्धिक संपदा का विस्तार करना था, और बाद में पीएस 5 पर गेम जारी किया।
इसके लॉन्च के बाद, पालवर्ल्ड को पोकेमॉन डिजाइनों की नकल करने के आरोपों का सामना करना पड़ा, जिससे पालवर्ल्ड के पल्स और पोकेमोन के बीच तुलना को प्रेरित किया गया। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट उल्लंघन मार्ग के लिए चुना, 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग की, साथ ही देर से भुगतान के लिए नुकसान पहुंचाया और पालवर्ल्ड की रिहाई को रोकने के लिए निषेधाज्ञा की मांग की।
नवंबर में, पॉकेटपेयर ने एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट को शामिल किया। पालवर्ल्ड में एक समान मैकेनिक है जहां खिलाड़ी एक गेंद जैसी वस्तु, पाल क्षेत्र, राक्षसों को पकड़ने के लिए, 2022 निनटेंडो स्विच शीर्षक, पोकेमॉन लीजेंड्स: एरेसस में गेमप्ले की याद दिलाता है।
छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11 में किए गए परिवर्तन वास्तव में कानूनी चुनौतियों का जवाब था। इस अपडेट ने पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया, इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया। इस पैच में अतिरिक्त यांत्रिकी को भी बदल दिया गया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों को करने में विफल रहने से खिलाड़ियों के लिए गेमप्ले के अनुभव को और कम कर दिया जाता है।
पैच V0.5.5 की रिहाई के साथ आगे के समायोजन की घोषणा की गई, जहां ग्लाइडिंग मैकेनिक्स को पल्स के बजाय एक ग्लाइडर के उपयोग की आवश्यकता के लिए संशोधित किया गया था। जबकि PALS अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश कर सकते हैं, खिलाड़ियों को अब इस कार्रवाई को करने के लिए अपनी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर ले जाना चाहिए। पॉकेटपेयर ने इन संशोधनों को "समझौता" के रूप में वर्णित किया, जो एक निषेधाज्ञा के खतरे के कारण उन पर मजबूर किया गया था जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता था।
पॉकेटपेयर ने इन आवश्यक परिवर्तनों पर निराशा व्यक्त की लेकिन खेल के विकास में व्यवधान को रोकने में उनके महत्व पर जोर दिया। इन समायोजन के बावजूद, स्टूडियो मुकदमे को चुनौती देने और प्रश्न में पेटेंट की अमान्यता का दावा करने के लिए प्रतिबद्ध है।
पॉकेटपेयर का पूरा बयान प्रशंसक समर्थन के लिए उनकी कृतज्ञता को दर्शाता है, चल रहे मुकदमेबाजी के कारण पारदर्शिता की कमी पर पछतावा करता है, और पालवर्ल्ड के विकास को जारी रखने और नई सामग्री देने के लिए उनके समर्पण।
मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पॉकेटपेयर के लिए प्रकाशन प्रबंधक का साक्षात्कार लिया। उनकी प्रस्तुति के बाद, 'सामुदायिक प्रबंधन शिखर सम्मेलन: एक पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप,' बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमोन मॉडल चोरी करने के निराधार दावे शामिल थे। उन्होंने स्टूडियो के खिलाफ निनटेंडो के पेटेंट उल्लंघन के मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ।