
सारांश
- निनटेंडो ने व्यक्तिगत डेवलपर्स को रेट्रो स्टूडियो से गधा काँग कंट्री रिटर्न एचडी के क्रेडिट में बाहर रखा है।
- रीमैस्टर्ड गेम्स में कंडेनसिंग क्रेडिट की इस प्रथा ने पहले डेवलपर्स से आलोचना का सामना किया है।
16 जनवरी, 2025 को गधा काँग कंट्री रिटर्न एचडी की आगामी रिलीज, निनटेंडो स्विच में बेव्ड 2010 Wii प्लेटफ़ॉर्मर का एक रीमैस्टर्ड संस्करण लाता है। हालांकि, यह पुष्टि की गई है कि रेट्रो स्टूडियो में मूल डेवलपर्स को रीमास्टर्ड संस्करण के पूर्ण क्रेडिट से छोड़ा गया है।
निनटेंडो स्विच रेट्रो गेमिंग के लिए एक प्रमुख मंच बन गया है, इसकी पोर्टेबिलिटी और क्लासिक टाइटल के व्यापक पुस्तकालय के लिए धन्यवाद। निनटेंडो ने अपने प्रतिष्ठित खेलों को रीमास्टर करने और रीमेक करने की प्रवृत्ति को अपनाया है, जिससे उन्हें नई सामग्री के साथ बढ़ाया गया है और लंबे समय तक प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों दोनों के लिए अपील करने के लिए ग्राफिक्स में सुधार किया गया है। उल्लेखनीय उदाहरणों में सुपर मारियो आरपीजी की बढ़ी हुई रीमेक और एडवांस वार्स और फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब जैसी श्रृंखलाओं के रीमेक शामिल हैं।
गधा काँग कंट्री सीरीज़ इस रीमास्टरिंग प्रयास का हिस्सा है। जैसा कि गधा काँग देश के लिए रिलीज की तारीख एचडी दृष्टिकोण लौटाती है , यह निनटेंडो लाइफ द्वारा रिपोर्ट किया गया है कि गेम की क्रेडिट स्क्रीन केवल फॉरएवर एंटरटेनमेंट के कर्मचारियों को सूचीबद्ध करती है, डेवलपर स्विच के लिए मूल गेम को पोर्ट करने और बढ़ाने के लिए जिम्मेदार है, जिसमें 3DS संस्करण से सामग्री भी शामिल है। रेट्रो स्टूडियो से पूरी टीम को स्वीकार करने के बजाय, क्रेडिट केवल यह बताता है कि रीमास्टर्ड गेम "मूल विकास कर्मचारियों के काम पर आधारित है।"
Nintendo गधा काँग देश रिटर्न HD क्रेडिट से रेट्रो स्टूडियो को छोड़ देता है
क्रेडिट को संघनित करने का यह निर्णय निनटेंडो के अन्य स्विच-आधारित री-रिलीज़ के दृष्टिकोण के साथ संरेखित करता है। 2023 में, पहले दो मेट्रॉइड प्राइम गेम के लिए रेट्रो स्टूडियो में एक पूर्व प्रोग्रामर और सीनियर गेमप्ले इंजीनियर ज़ोइड किर्श ने सार्वजनिक रूप से स्विच पर मेट्रॉइड प्राइम में पूर्ण मूल क्रेडिट सहित निनटेंडो की आलोचना की। किर्श ने पूर्व रेट्रो स्टूडियो सदस्यों के नामों के बहिष्कार से "लेट डाउन" महसूस किया। अन्य डेवलपर्स ने अपनी भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, रेमास्टर क्रेडिट से मूल टीमों को "खराब अभ्यास" के रूप में छोड़ने के अभ्यास को लेबल किया।
गेमिंग उद्योग में क्रेडिटिंग एक महत्वपूर्ण मुद्दा है, क्योंकि यह गेम डेवलपर्स के कैरियर के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यहां तक कि रीमैस्टर्ड टाइटल के संदर्भ में, मूल डेवलपर्स को श्रेय देने से उनकी कड़ी मेहनत के लिए प्रशंसा और मान्यता के इशारे के रूप में देखा जाता है। निनटेंडो ने अनुवादकों को श्रेय नहीं देने या प्रतिबंधात्मक गैर-प्रकटीकरण समझौतों को लागू करने के लिए आलोचना का भी सामना किया है जो उन्हें द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा जैसी प्रमुख श्रृंखला पर अपने काम को स्वीकार करने से रोकते हैं। चूंकि अधिक डेवलपर्स और प्रशंसक अनुचित क्रेडिट प्रथाओं के बारे में अपनी चिंताओं को देखते हैं, इसलिए उनकी नीतियों को संशोधित करने के लिए निंटेंडो सहित प्रकाशकों पर दबाव बढ़ रहा है।