
Zusammenfassung
- Nintendo hat die einzelnen Entwickler von Retro Studios in den Credits von Donkey Kong Country Returns HD ausgeschlossen.
- Diese Praxis der Kondensatoren in Remastered Games wurde zuvor von Entwicklern kritisiert.
Die bevorstehende Veröffentlichung von Donkey Kong Country Returns HD am 16. Januar 2025 bringt eine remasterte Version des geliebten Wii -Plattformers von 2010 in den Nintendo Switch. Es wurde jedoch bestätigt, dass die ursprünglichen Entwickler der Retro -Studios in den vollständigen Credits der Remastered -Version weggelassen wurden.
Der Nintendo Switch ist dank seiner Portabilität und der umfangreichen Bibliothek klassischer Titel zu einer führenden Plattform für Retro -Spiele geworden. Nintendo hat den Trend der Remastering und der Neubildung seiner legendären Spiele genutzt und sie mit neuen Inhalten und verbesserten Grafiken verbessert, um sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler anzusprechen. Bemerkenswerte Beispiele sind das verbesserte Remake von Super Mario RPG und Remasters von Serien wie Advance Wars und Famicom Detective Club .
Die Donkey Kong Country -Serie ist Teil dieser Remastering -Anstrengung. Als das Veröffentlichungsdatum für Donkey Kong Country HD -Ansätze zurückgibt , wurde von Nintendo Life berichtet, dass der Credits -Bildschirm des Spiels nur die Mitarbeiter von Forever Entertainment auflistet, dem Entwickler, der für die Portierung und Verbesserung des Originalspiels für den Switch, einschließlich Inhalte aus der 3DS -Version, verantwortlich ist. Anstatt das vollständige Team von Retro Studios anzuerkennen, heißt es in den Credits einfach, dass das remasterte Spiel "auf der Arbeit des ursprünglichen Entwicklungspersonals basiert".
Nintendo lässt Retro Studios aus Donkey Kong Country Returns HD -Credits aus
Diese Entscheidung, die Credits zu verdichten, entspricht dem Ansatz von Nintendo zu anderen Wiederveröffentlichungen auf Switch-basierter Wiederveröffentlichung. Im Jahr 2023 kritisierte Zoid Kirsch , ein ehemaliger Programmierer und Senior Gameplay -Ingenieur bei Retro Studios für die ersten beiden Metroid Prime -Spiele, Nintendo öffentlich dafür, dass sie nicht die vollständigen Original -Credits in Metroid Prime Remastered auf dem Switch aufgenommen haben. Kirsch drückte das Gefühl, "enttäuscht" durch Ausschluss von Namen ehemaliger Retro -Studios -Mitglieder "enttäuscht" zu sein. Andere Entwickler wiederholten seine Gefühle und bezeichneten die Praxis, Originalteams aus Remaster -Credits als "schlechte Praxis" zu weglassen.
Crediting ist ein entscheidendes Thema in der Spielebranche, da es eine wichtige Rolle bei der Karriereentwicklung von Wildentwicklern spielt. Selbst im Kontext von Remastered -Titeln wird das Schriften ursprüngliche Entwickler als Geste der Wertschätzung und Anerkennung für ihre harte Arbeit angesehen. Nintendo wurde auch kritisiert, weil sie Übersetzer nicht gutgeschrieben oder restriktive Geheimhaltungsvereinbarungen verhängt haben, die sie daran hindern, ihre Arbeiten in wichtigen Serien wie The Legend of Zelda anzuerkennen. Da immer mehr Entwickler und Fans ihre Bedenken hinsichtlich unsachgemäßer Gutschreibungspraktiken ausdrücken, wird der Druck auf die Verlage, einschließlich Nintendo, zunehmend, ihre Richtlinien zu überarbeiten.