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작가: Oliver독서:0
2025 년 1 월 16 일에 Donkey Kong Country 의 다가오는 릴리스는 사랑하는 2010 Wii 플랫 포머의 리마스터 버전을 Nintendo Switch에 제공합니다. 그러나 Retro Studios의 원래 개발자는 Remastered 버전의 전체 크레딧에서 생략 된 것으로 확인되었습니다.
Nintendo Switch는 휴대 성과 광범위한 클래식 타이틀 라이브러리 덕분에 레트로 게임을위한 주요 플랫폼이되었습니다. Nintendo는 상징적 인 게임을 리마스터링하고 리베마이는 트렌드를 수용하여 새로운 콘텐츠와 향상된 그래픽으로 향상되어 오랜 팬과 새로운 플레이어 모두에게 호소력을 발휘했습니다. 주목할만한 예로는 Super Mario RPG 의 향상된 리메이크 및 Advance Wars 및 Famicom Detective Club 과 같은 시리즈 리마스터가 포함됩니다.
Donkey Kong Country 시리즈는이 리마스터링 노력의 일부입니다. Donkey Kong Country의 출시 날짜가 HD 접근법을 반환하면서 Nintendo Life 에 의해 게임의 크레딧 화면은 3DS 버전의 콘텐츠를 포함하여 스위치의 원래 게임을 포팅하고 향상시키는 개발자 인 Forever Entertainment 의 직원 만 나열한다고보고했습니다. 레트로 스튜디오에서 전체 팀을 인정하는 대신, 크레딧은 리마스터 게임이 "원래 개발 직원의 작업을 기반으로한다"고 말합니다.
크레딧을 압축하려는이 결정은 닌텐도의 다른 스위치 기반 리 릴리스에 대한 접근 방식과 일치합니다. 2023 년, 레트로 스튜디오 (Retro Studios)의 전 프로그래머이자 수석 게임 플레이 엔지니어 인 Zoid Kirsch는 처음 두 개의 Metroid Prime Games에서 Metroid Prime 에 전체 오리지널 크레딧을 포함시키지 않은 것에 대해 Nintendo를 공개적으로 비난했습니다. Kirsch는 이전 레트로 스튜디오 회원의 이름을 제외하여 "Let Down"을 느꼈습니다. 다른 개발자들은 자신의 감정을 반향하여 리마스터 크레딧에서 오리지널 팀을 "나쁜 연습"으로 생략하는 연습을 라벨을 붙였습니다.
크레딧은 게임 업계에서 중요한 문제입니다. 게임 개발자의 경력 개발에 중요한 역할을합니다. 리마스터 타이틀의 맥락에서도 오리지널 개발자를 인정하는 것은 그들의 노력에 대한 감사와 인정의 몸짓으로 여겨집니다. Nintendo는 또한 번역의 전설과 같은 메이저 시리즈에 대한 그들의 작업을 인정하지 못하게하는 번역가에게 신용을 신용하지 않거나 제한적 비 공개 계약을 부과 한 것에 대한 비판에 직면했습니다. 더 많은 개발자와 팬이 부적절한 신용 관행에 대한 우려를 표명함에 따라 Nintendo를 포함한 출판사에게 정책을 수정 해야하는 압력이 커지고 있습니다.
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