
युद्धक्षेत्र 3 की अनकही कहानी: दो लापता मिशनों का खुलासा
बैटलफील्ड 3, फ्रैंचाइज़ में एक प्रसिद्ध प्रविष्टि, रोमांचक मल्टीप्लेयर और प्रभावशाली दृश्यों का दावा करती है। हालाँकि, इसके एकल-खिलाड़ी अभियान को अक्सर मिश्रित प्रतिक्रियाएँ मिलीं, कथात्मक गहराई और भावनात्मक प्रभाव की कमी के लिए आलोचना की गई। अब, पूर्व DICE डिज़ाइनर डेविड गोल्डफ़ार्ब ने गायब सामग्री के एक महत्वपूर्ण हिस्से पर प्रकाश डाला है: गेम की रिलीज़ से दो संपूर्ण मिशन काट दिए गए।
2011 की रिलीज, जिसे इसके फ्रॉस्टबाइट 2 इंजन और बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर के लिए सराहा गया था, कई खिलाड़ियों के लिए एकल-खिलाड़ी कथा में कम पड़ गई। जबकि दुनिया भर में घूमने वाली कहानी में कार्रवाई की पेशकश की गई थी, लेकिन इसमें उस सामंजस्यपूर्ण कथा और भावनात्मक अनुनाद का अभाव था जो कई लोग चाहते थे।
गोल्डफ़ार्ब के हालिया ट्विटर पोस्ट से पता चला कि ये एक्साइज मिशन सार्जेंट हॉकिन्स पर केंद्रित थे, जेट पायलट "गोइंग हंटिंग" में दिखाया गया था। इन मिशनों में हॉकिन्स के पकड़े जाने और उसके बाद भागने को दर्शाया गया होगा, संभावित रूप से महत्वपूर्ण चरित्र विकास को जोड़ा जाएगा और दीमा के साथ उसके पुनर्मिलन से पहले उसे और अधिक यादगार नायक बनाया जाएगा। यह खोई हुई सामग्री अभियान की स्वीकार्यता को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकती थी।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी अनुभव में नए सिरे से दिलचस्पी जगाई है, जिसे अक्सर इसके प्रशंसित मल्टीप्लेयर की तुलना में गेम का सबसे कमजोर बिंदु माना जाता है। स्क्रिप्टेड अनुक्रमों और दोहरावदार मिशन संरचनाओं पर अभियान की निर्भरता एक आम आलोचना थी। अस्तित्व और चरित्र विकास पर ध्यान केंद्रित करने वाले कट मिशन अधिक विविध और आकर्षक अनुभव प्रदान कर सकते थे।
इस खोई हुई सामग्री के आसपास की चर्चा भविष्य के युद्धक्षेत्र खिताबों में अधिक सम्मोहक एकल-खिलाड़ी कथाओं के लिए प्रशंसकों के बीच व्यापक इच्छा को उजागर करती है। बैटलफील्ड 2042 में एक अभियान की अनुपस्थिति ने इस भावना को बढ़ावा दिया। कई लोगों को उम्मीद है कि भविष्य की किश्तें श्रृंखला के सिग्नेचर मल्टीप्लेयर गेमप्ले के साथ-साथ आकर्षक कहानियों को प्राथमिकता देंगी।