घर समाचार 15 वर्षीय मेमे साइबरपंक 2077 क्वेस्ट डिज़ाइन को प्रभावित करता है

15 वर्षीय मेमे साइबरपंक 2077 क्वेस्ट डिज़ाइन को प्रभावित करता है

May 04,2025 लेखक: Nova

15 वर्षीय मेमे साइबरपंक 2077 क्वेस्ट डिज़ाइन को प्रभावित करता है

खेल विकास की गतिशील दुनिया में, प्रेरणा सबसे अप्रत्याशित स्रोतों से उभर सकती है। हाल ही में, सीडी प्रोजेक्ट रेड टीम के एक वरिष्ठ सदस्य, पावेल सास्को ने एक अनूठे उपकरण का खुलासा किया, जिसने अपने हिट गेम, साइबरपंक 2077 के लिए क्वेस्ट डिज़ाइन को काफी प्रभावित किया। सास्को, क्वेस्ट डायरेक्टर, ने खुलासा किया कि 15 साल से अधिक समय से एक मेम ने खेल की विकास प्रक्रिया के दौरान एक निर्णायक मार्गदर्शक सिद्धांत के रूप में कार्य किया था।

सास्को साझा:

जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत को लूप करता हूं जिसे मैं लयात्मक रूप से नहीं समझता हूं या एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता हूं ताकि मुझे 'प्रवाह' में मदद मिल सके। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जितना मैं स्वीकार करने के लिए देखभाल करता हूं। यह मुझे काम करते समय अविश्वसनीय ध्यान और मानसिक स्पष्टता देता है।

हाल ही में एक साक्षात्कार में, डेवलपर ने इमर्सिव स्टोरीलाइन और आकर्षक मिशनों को क्राफ्ट करने के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया में प्रवेश किया। यह पता चला कि यह प्रतीत होता है कि यादृच्छिक मेमे ने कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई में मूल्यवान सबक प्रदान किए, और खेल के सबसे अंधेरे क्षणों में भी हास्य की भावना बनाए रखी। यद्यपि मेम के बारे में विशिष्ट विवरण अज्ञात हैं, टीम के कहानी कहने के दृष्टिकोण पर इसका प्रभाव अचूक है।

यह रहस्योद्घाटन आधुनिक खेल डिजाइन में विविध स्रोतों से प्रेरणा लेने के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को एकीकृत करके, सीडी प्रोजेक्ट रेड के डेवलपर्स दुनिया भर के खिलाड़ियों के लिए अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव बनाने में सक्षम थे। इस अपरंपरागत पद्धति ने ओपन-वर्ल्ड आरपीजी के दायरे में एक ग्राउंडब्रेकिंग उपलब्धि के रूप में साइबरपंक 2077 की स्थापना में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।

इसके अलावा, यह दृष्टिकोण सीडी प्रोजेक्ट रेड के अत्याधुनिक तकनीक के साथ उच्च गुणवत्ता वाली कहानी को विलय करने के दर्शन के साथ सामंजस्य में है। टीम लगातार अपने मूल मूल्यों के लिए सही रहते हुए नवाचार करने की अपनी क्षमता को प्रदर्शित करती है, जिसके परिणामस्वरूप ऐसे खेल होते हैं जो विभिन्न पीढ़ियों में दर्शकों के साथ गहराई से गूंजते हैं। एक संदर्भ बिंदु के रूप में एक लंबे समय से भूले हुए मेम का उपयोग करना बॉक्स के बाहर सोचने और उपन्यास विचारों को गले लगाने के लिए उनकी तत्परता का उदाहरण देता है।

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