Utomik, un service d'abonnement Cloud Gaming lancé en 2022, a annoncé sa fermeture, marquant un développement important dans la concurrence en cours dans le secteur des jeux de cloud. Le service, qui a permis aux joueurs de diffuser leurs jeux préférés sur Internet, n'est plus disponible à partir de l'annonce.
Le jeu de cloud est un sujet de discussion intense depuis son introduction il y a quelques années. L'ajout immédiat de titres majeurs à ces services a soulevé des questions sur son impact sur les ventes de jeux et la perception de l'industrie du jeu plus large.
Malgré l'excitation initiale, seulement 6% des joueurs se sont abonnés à un service de jeu cloud en 2023. Bien que les projections suggèrent une augmentation significative d'ici 2030, la fermeture d'Utomik souligne l'incertitude entourant le succès de ces plateformes.

Pas seulement une tendance de passage
Il est facile de rejeter les jeux de nuages en tant que tendance éphémère, surtout compte tenu de l'enthousiasme décroissant depuis son apogée. Cependant, il est important de considérer la position unique d'Utomik sur le marché. Contrairement aux géants comme Nvidia, Xbox et PlayStation, qui ont de vastes bibliothèques de jeux de haut niveau, Utomik a fonctionné comme un service tiers, à la traîne dans la disponibilité du contenu.
L'évolution de services comme Xbox Cloud Gaming, qui comprend désormais des titres non disponibles autrement sur la plate-forme, souligne comment le jeu cloud fait partie intégrante des guerres de console.
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