Utomik, un servicio de suscripción de juegos en la nube que se lanzó en 2022, ha anunciado su cierre, marcando un desarrollo significativo en la competencia continua dentro del sector de los juegos en la nube. El servicio, que permitió a los jugadores transmitir sus juegos favoritos a través de Internet, ya no está disponible al anuncio.
Cloud Gaming ha sido un tema de discusión intensa desde su introducción hace unos años. La incorporación inmediata de títulos importantes a estos servicios ha generado preguntas sobre su impacto en las ventas de juegos y la percepción más amplia de la industria del juego.
A pesar de la emoción inicial, solo el 6% de los jugadores se suscribieron a un servicio de juegos en la nube en 2023. Si bien las proyecciones sugieren un aumento significativo para 2030, el cierre de Utomik subraya la incertidumbre que rodea el éxito de estas plataformas.

No solo una tendencia pasajera
Es fácil descartar los juegos de la nube como una tendencia fugaz, especialmente dado el entusiasmo menguante desde su pico. Sin embargo, es importante considerar la posición única de Utomik en el mercado. A diferencia de los gigantes como Nvidia, Xbox y PlayStation, que tienen extensas bibliotecas de juegos de primer nivel, Utomik funcionó como un servicio de terceros, a menudo retrasado en la disponibilidad de contenido.
La evolución de servicios como Xbox Cloud Gaming, que ahora incluye títulos que no están disponibles en la plataforma, destaca cómo los juegos en la nube se están convirtiendo en una parte integral de las guerras de consolas.
¡Para aquellos que buscan opciones de juego sobre la marcha, consulte nuestra última lista de los cinco mejores juegos móviles para probar esta semana!