S.T.A.L.K.E.R. 2 : Au cœur des armes de Tchernobyl : un guide complet
Les armes sont cruciales pour la survie et l'exploration dans la dangereuse zone d'exclusion de Tchernobyl représentée dans S.T.A.L.K.E.R. 2. Ce guide détaille le divers arsenal disponible, des armes à feu classiques aux armes à feu expérimentales, essentielles pour affronter les mutants et autres menaces. Nous examinerons les attributs et l'efficacité de chaque arme dans le cadre post-apocalyptique du jeu.
Table des matières
- À propos des armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2
- Tableau des armes
- AKM-74S
- AKM-74U
- APSB
- AR416
- AS Lavina
- Bête
- Boomstick
- Buket S-2
- Clusterfuck
- Combattant
- Oeil mort
- Décideur
- Dnipro
- Noyé
- EM-1
- Encourager
- Grenade F-1
- Fora-221
- Gambit
- Gangster
- Pistolet Gauss
- Glouton
- GP37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Intégrale-A
- Kharod
- Labyrinthe IV
- Lynx
- RPG-7U
- Zubr-19
S.T.A.L.K.E.R. 2 Aperçu des armes
S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl dispose d'un système d'armes complet, chaque arme à feu possédant des statistiques et des capacités uniques. Le jeu permet une personnalisation importante, permettant aux joueurs de modifier les armes pour des performances optimales en fonction de leur style de jeu préféré. La sélection s'étend des fusils d'assaut traditionnels et des fusils de précision aux modèles expérimentaux développés dans des installations militaires clandestines.
Les performances de chaque arme sont définies par la précision, les dégâts, la vitesse de rechargement et la portée. La sélection des munitions et la modification des armes sont des éléments clés du gameplay. Les sections suivantes détaillent chaque modèle d'arme et ses caractéristiques pour vous aider à choisir les meilleurs outils pour votre aventure à Tchernobyl.
S.T.A.L.K.E.R. 2 Table d'armes
(Remarque : les descriptions suivantes sont basées sur les informations disponibles et peuvent être sujettes à changement.)
AKM-74S
Image : game8.co
- Dégâts : 1,2
- Pénétration : 1,1
- Cadence de tir : 4,9
- Plage : 1,9
- Précision : 2,7
Une arme de combat fiable à moyenne portée. Ses dégâts et sa pénétration équilibrés le rendent polyvalent pour diverses rencontres. Il s'agit d'un objet courant provenant d'ennemis humains, plus fréquemment trouvés près de Sphère par les gardes de l'ISPF (ISZF).
AKM-74U
Image : game8.co
- Dégâts : 1.0
- Pénétration : 1.1
- Cadence de tir : 4,92
- Plage : 1,2
- Précision : 2,5
Un fusil d'assaut compact bien adapté aux combats à distance Close et Medium en raison de sa cadence de tir rapide. Fréquemment utilisé par les ennemis et disponible auprès des commerçants du jeu.
(Les descriptions d'armes restantes suivraient le même format, en utilisant des descriptions paraphrasées du texte original, en conservant le même ordre et le même placement d'images.)