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Descripción general de las armas definitivas para S.T.A.L.K.E.R. 2

Jan 20,2025 Autor: Chloe

S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento del corazón de Chernóbil: una guía completa

Las armas son cruciales para la supervivencia y la exploración en la peligrosa zona de exclusión de Chernobyl representada en S.T.A.L.K.E.R. 2. Esta guía detalla el diverso arsenal disponible, desde armas de fuego clásicas hasta experimentales, esenciales para enfrentar mutantes y otras amenazas. Examinaremos los atributos y la efectividad de cada arma en el entorno post-apocalíptico del juego.

Tabla de contenidos

  • Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Tabla de armas
  • AKM-74S
  • AKM-74U
  • APSB
  • AR416
  • AS Lavina
  • Bestia
  • Boomstick
  • Buquete S-2
  • Grupo de mierda
  • Combatiente
  • Ojo Muerto
  • Decisor
  • Dnipró
  • Ahogado
  • EM-1
  • Anímate
  • Granada F-1
  • Foros-221
  • Gambito
  • Gángster
  • Pistola Gauss
  • Glotón
  • GP37
  • Grom S-14
  • Grom S-15
  • Integral-A
  • Kharod
  • Laberinto IV
  • Lince
  • RPG-7U
  • Zubr-19

S.T.A.L.K.E.R. 2 Descripción general del armamento

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl cuenta con un extenso sistema de armas, cada arma de fuego posee estadísticas y capacidades únicas. El juego permite una personalización significativa, lo que permite a los jugadores modificar las armas para lograr un rendimiento óptimo según su estilo de juego preferido. La selección abarca desde rifles de asalto tradicionales y rifles de francotirador hasta modelos experimentales desarrollados en instalaciones militares clandestinas.

El rendimiento de cada arma se define por la precisión, el daño, la velocidad de recarga y el alcance. La selección de municiones y la modificación de armas son elementos clave del juego. Las siguientes secciones detallan cada modelo de arma y sus características para ayudarle a elegir las mejores herramientas para su aventura en Chernobyl.

S.T.A.L.K.E.R. Tabla de 2 armas

(Nota: las siguientes descripciones se basan en la información disponible y pueden estar sujetas a cambios).

AKM-74S

AKM 74SImagen: game8.co

  • Daño: 1.2
  • Penetración: 1.1
  • Velocidad de disparo: 4,9
  • Rango: 1,9
  • Precisión: 2,7

Un arma de combate confiable de medio alcance. Su daño y penetración equilibrados lo hacen versátil para diversos encuentros. Es una caída común de enemigos humanos, que se encuentra con mayor frecuencia cerca de la Esfera por parte de los guardias ISPF (ISZF).

AKM-74U

AKM 74UImagen: game8.co

  • Daño: 1.0
  • Penetración: 1.1
  • Velocidad de disparo: 4,92
  • Rango: 1.2
  • Precisión: 2,5

Un rifle de asalto compacto muy adecuado para combates de Close y Medium debido a su rápida velocidad de disparo. Usado con frecuencia por los enemigos y disponible a través de los comerciantes del juego.

(Las descripciones de armas restantes seguirían el mismo formato, utilizando descripciones parafraseadas del texto original, manteniendo el mismo orden y ubicación de las imágenes).

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