Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, a récemment distribué 1 000 jetons commerciaux aux joueurs, ce qui est suffisant pour seulement deux métiers importants. Cette décision intervient alors que l'entreprise continue de s'adresser au mécanicien de négociation controversé qui a suscité un contrecoup important au sein de la communauté. Lors de la connexion, les joueurs peuvent trouver ces jetons dans leur menu cadeau, bien qu'aucun message d'accompagnement n'ait été fourni. Cependant, Creatures Inc. s'est rendue sur X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour les commentaires et la patience de la communauté. La fonctionnalité de trading, présentée la semaine dernière, a suscité de nouvelles critiques avec les joueurs qui marquent le développeur comme "hilarante toxique", "prédatrice" et "carrément gourmand".
La mécanique standard de Pokémon TCG Pocket limite déjà les joueurs d'ouvrir librement les packs, en utilisant la cueillette d'émerveillement, ou maintenant, le commerce sans dépenser de l'argent réel. L'ajout de jetons commerciaux comme une autre couche de restriction a encore alimenté le mécontentement des joueurs, en particulier en raison du coût élevé associé à l'obtention de les obtenir. Pour échanger une seule carte, les joueurs doivent éliminer cinq cartes de la même rareté de leur collection, une exigence qui a suscité de vives critiques.
Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown

52 images 



Cela fait huit jours que la fonctionnalité de trading a été déployée au milieu d'un contrecoup significatif. Creatures Inc. a eu une tête-à-tête sur le sentiment des joueurs lorsqu'il a initialement décrit la fonctionnalité il y a près de trois semaines, reconnaissant les préoccupations et invitant les joueurs à fournir des commentaires une fois mis en œuvre. Cependant, la réalité n'a pas répondu aux attentes, conduisant à une grande déception. En réponse, Creatures Inc. a admis que "certaines des restrictions mises en place empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de trading.
Le développeur a promis de résoudre ces problèmes en introduisant les éléments requis comme récompenses dans les événements à venir. Cependant, l'événement récemment lancé Cresselia Ex Drop le 3 février n'a pas inclus de telles récompenses, d'autres fans décevants. Beaucoup pensent que le système de trading est conçu principalement pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant même l'introduction de la négociation.
La restriction sur les cartes d'échange de Rarity 2 étoiles ou plus souligne cette approche axée sur les revenus. Si les joueurs pouvaient échanger librement contre leurs cartes manquantes, la nécessité de dépenser de l'argent pour des chances aléatoires de les acquérir diminuerait. Par exemple, un joueur a dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, et avec le troisième set arrivant la semaine dernière, le fardeau financier des joueurs continue d'être une préoccupation importante.