
La moitié du mode de repos des utilisateurs de PlayStation 5, optant plutôt pour un arrêt complet du système, selon Sony Interactive Entertainment. Cette statistique surprenante, révélée par Cory Gasaway (vice-président des expériences de jeu, de produits et de joueurs) dans une interview avec Stephen Totilo, met en évidence une divergence importante des préférences des utilisateurs. La révélation a émergé lors d'une discussion sur la conception du centre d'accueil de la PS5, introduite en 2024.
The Welcome Hub, un produit d'un hackathon PlayStation, visait à créer une expérience utilisateur unifiée malgré cette préférence divisée. Gasaway a noté que la conception du hub rend compte de cette division 50/50, affichant soit la page Explore PS5 (pour les utilisateurs américains) ou le jeu plus récemment joué de l'utilisateur. Cette approche fournit un point de départ plus cohérent et personnalisable pour tous les utilisateurs de PS5.
Bien que les raisons de l'évitement du mode de repos restent variées, certains utilisateurs signalent les problèmes de connectivité Internet lorsque le mode de repos est activé, préférant garder leurs consoles entièrement mise en œuvre pour les téléchargements. D'autres choisissent simplement de ne pas utiliser la fonctionnalité, malgré ses avantages d'économie d'énergie et sa commodité pour gérer les téléchargements et reprendre le gameplay. Cet aperçu du comportement des utilisateurs souligne la complexité de la conception de l'interface utilisateur et la nécessité de répondre à diverses préférences des utilisateurs. Les données mettent cependant en évidence un défi de conception important pour les futures itérations de la console.
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