
ครึ่งหนึ่งของผู้ใช้ PlayStation 5 ผ่านโหมด REST โดยเลือกใช้ระบบปิดระบบที่สมบูรณ์แทนตาม Sony Interactive Entertainment สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway (VP ของเกมผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ผู้เล่น) ในการสัมภาษณ์กับ Stephen Totilo เน้นความแตกต่างของผู้ใช้ที่สำคัญ การเปิดเผยเกิดขึ้นระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับการออกแบบศูนย์ต้อนรับของ PS5 ซึ่งเปิดตัวในปี 2567
The Welcome Hub ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของ PlayStation Hackathon มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบครบวงจรแม้จะมีการตั้งค่าแบบแยกนี้ Gasaway ตั้งข้อสังเกตว่าบัญชีการออกแบบของฮับสำหรับการแยก 50/50 นี้แสดงหน้า PS5 สำรวจ (สำหรับผู้ใช้สหรัฐอเมริกา) หรือเกมที่เล่นล่าสุดของผู้ใช้ วิธีนี้ให้จุดเริ่มต้นที่สอดคล้องและปรับแต่งได้มากขึ้นสำหรับผู้ใช้ PS5 ทั้งหมด
ในขณะที่เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการหลีกเลี่ยงโหมด REST ยังคงมีความหลากหลายผู้ใช้บางคนรายงานปัญหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเมื่อเปิดใช้งานโหมด REST แต่เลือกที่จะทำให้คอนโซลของพวกเขาเต็มไปด้วยการดาวน์โหลด คนอื่น ๆ ก็เลือกที่จะไม่ใช้คุณสมบัตินี้แม้จะมีประโยชน์ในการประหยัดพลังงานและความสะดวกสบายสำหรับการจัดการการดาวน์โหลดและการเล่นเกมกลับมาอีกครั้ง ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมผู้ใช้นี้เน้นความซับซ้อนของการออกแบบ UI และความจำเป็นในการตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ที่หลากหลาย อย่างไรก็ตามข้อมูลนี้เน้นความท้าทายในการออกแบบที่สำคัญสำหรับการทำซ้ำคอนโซลในอนาคต
8.5/10 อัตรา NOWYOR ความคิดเห็นของคุณยังไม่ได้รับการบันทึก