PlayStation Productions dévoile une ardoise ambitieuse des adaptations de jeu au CES 2025
PlayStation Productions a fait des éclaboussures significatives au CES 2025, annonçant une vague de nouvelles adaptations de jeu couvrant divers genres et formats. La présentation du 7 janvier a présenté des projets s'étendant au-delà de 2025, solidifiant l'engagement de PlayStation à étendre ses franchises dans les nouveaux médias.
Annonces de clés:
- Ghost of Tsushima: Legends Anime Series: Une nouvelle série d'anime basée sur Ghost of Tsushima: Legends , un mode coopératif du jeu populaire, est en œuvres, prévue pour une première en 2027 exclusivement sur Crunchyroll. Réalisé par Takanobu Mizumo et avec une composition d'histoire de Gen Urobuchi, la série présentera la production de musique et de bande sonore par Sony Music.
- Horizon Zero Dawn and Helldivers 2 Films: longs films basés sur Horizon Zero Dawn (produit par Sony Pictures) et Helldivers 2 (produit par Columbia Pictures ) sont officiellement en développement. Les détails restent rares à ce moment.
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Jusqu'à l'adaptation du film à l'aube: Une adaptation cinématographique de jusqu'à l'aube est prévue le 25 avril 2025.
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The Last of Us Us Season Twel Trailer: Neil Druckmann a dévoilé une nouvelle bande-annonce pour The Last of Us Saison deux, confirmant que l'adaptation couvrira le scénario de le dernier de nous Partie II , présentant des personnages comme Abby et Dina.
succès passés et perspectives d'avenir:
Les antécédents de PlayStation Productions comprennent des adaptations de films réussies comme Uncharted (2022) et Gran Turismo (2023), tous deux dépassant les attentes au box-office. La série Twisted Metal , bien que moins acclamée par la critique, a terminé la production de sa deuxième saison fin 2024.
Le studio a également des projets en cours, y compris des films basés sur Days Gone et une suite du film Uncharted , ainsi qu'un dieu de la guerre TV série. Le succès et l'expansion continus des productions PlayStation suggèrent un avenir brillant pour les adaptations de jeux vidéo, motivé par la popularité des franchises existantes et le potentiel de nouvelles opportunités de narration.