PlayStation Productions представляет амбициозную серию игровых адаптаций на CES 2025
PlayStation Productions произвела фурор на выставке CES 2025, анонсировав волну новых игровых адаптаций, охватывающих различные жанры и форматы. На презентации 7 января были представлены проекты, рассчитанные на период после 2025 года, что подтвердило стремление PlayStation расширять свои франшизы на новые медиа.

Основные объявления:
- Аниме-сериал «Призрак Цусимы: Легенды»: В разработке находится новый аниме-сериал, основанный на Призраке Цусимы: Легенды, кооперативном режиме из популярной игры. Премьера запланирована на 2027 год исключительно на Crunchyroll. Режиссер Таканобу Мизумо, автор сценария Ген Уробучи, в сериале будет использована музыка и саундтрек, созданные Sony Music.

- Фильмы «Горизонт ноль рассвета» и «Хеллдайверс 2»: Художественные фильмы по мотивам фильмов Горизонт нулевого рассвета (производства Sony Pictures) и Хеллдайверсы 2 (производства Columbia Pictures) ) официально находятся в разработке. Подробностей на данный момент мало.

-
Киноадаптация «До рассвета»: Киноадаптация До рассвета выйдет в прокат 25 апреля 2025 года.
-
Трейлер второго сезона «Последних из нас»: Нил Дракманн представил новый трейлер второго сезона Последних из нас, подтвердив, что адаптация будет охватывать сюжетную линию Последнего из нас, часть II, где представлены такие персонажи, как Эбби и Дина.

Прошлые успехи и перспективы на будущее:
В послужном списке PlayStation Productions есть такие успешные экранизации, как Uncharted (2022) и Gran Turismo (2023), обе из которых превзошли ожидания кассовых сборов. Сериал Twisted Metal, хотя и менее оцененный критиками, завершил производство второго сезона в конце 2024 года.

У студии также есть текущие проекты, в том числе фильмы по мотивам Days Gone и продолжения фильма Uncharted, а также сериал God of War ряд. Продолжающийся успех и расширение PlayStation Productions предполагают блестящее будущее для адаптаций видеоигр, обусловленное популярностью существующих франшиз и потенциалом новых возможностей повествования.