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Guide d'acquisition de l'ermite dans le royaume Come Deliverance 2

Apr 12,2025 Auteur: Sebastian

Pour assister au mariage à Semine, vous devrez répondre à quelques défis. Si vous suivez la ligne de quête du forgeron dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, voici un guide détaillé sur la façon de terminer la quête de l'ermite.

Table des matières

  • Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come Deliverance 2
  • Obtenez des informations sur l'ermite
  • Parler à Gerda et Stanislav
  • Rassembler des preuves
  • Parler à l'ermite
  • Aider Konrad ou le tuer
  • Obtenez l'épée de l'ermite

Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come Deliverance 2

L'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 se déverrouille automatiquement au fur et à mesure que vous progressez dans des quêtes pour le forgeron Radovan. Après avoir trouvé le chariot perdu, faites rapport à Radovan. Il révélera son intention de forger une épée en cadeau de mariage, qui initie la ligne de quête de l'ermite. Avant de pouvoir rencontrer l'ermite, vous devrez recueillir des informations auprès des villageois de Troskowitz.

Obtenez des informations sur l'ermite

Commencez votre enquête à la taverne à Troskowitz. Parlez avec Innkeeper Betty et épuisez toutes les options de dialogue. Ensuite, converse avec d'autres villageois, comme la femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général, pour recueillir plus d'informations sur l'ermite.

Parler à Gerda et Stanislav

Ensuite, parlez avec Gerda à Troskowitz, qui prétend avoir vu l'apparition. Vous pouvez lui offrir une petite quantité de groschen, soit passer une vérification de dialogue pour extraire les informations dont vous avez besoin. Après cela, dirigez-vous vers Apollonia et parlez avec Stanislav, choisissant à nouveau de passer un chèque de dialogue ou de payer avec Groschen.

Rassembler des preuves

Avec les informations nécessaires en main, il est temps de collecter des preuves tangibles. Dirigez-vous vers la croix mentionnée par Gerda et creusez la tombe pour découvrir Groschen, des documents et des artefacts liés aux chevaliers de la croix. N'oubliez pas que vous aurez besoin d'une bêche pour cela, que vous pouvez acheter auprès du commerçant général de Troskowitz ou trouver gratuitement dans les cimetières près des colonies.

Lisez les documents, puis passez au marqueur de quête à Apollonia. Là, vous trouverez une cabane et une clairière avec un cheval noir. Examinez le cheval pour rassembler votre prochain indice, vous préparant à affronter l'ermite.

Parler à l'ermite

Approchez-vous de la cabane de l'ermite et engagez-vous dans la conversation. Sans la preuve, l'ermite ne parlera pas, mais avec elle, il sera plus à venir. Choisissez ces options de dialogue:

  • "Tu es méfiant."
  • Épuisez toutes les options de dialogue sur les indices et les preuves.
  • "Sorti avec ça!"

L'ermite avouera alors qu'il n'est pas Ambrose mais Konrad. Il vous chassera de livrer une croix à une veuve nommée Margaret avant de renoncer à l'épée.

Dirigez-vous vers le cimetière près d'Apollonia pour trouver Margaret et lui donner la croix, en commençant la quête de l'âme pécheresse. Vous pouvez terminer cette quête immédiatement en l'aidant à creuser la tombe d'Ambrose, bien qu'elle soit facultative. Vous pouvez également choisir de retourner directement à Konrad.

Aider Konrad ou le tuer

En retournant dans la cabane de l'ermite, vous trouverez des croisés rassemblés à proximité. Vous pouvez choisir de les aider à tuer Konrad ou aider Konrad à s'échapper.

Générez la cabane et informez Konrad que vous avez accompli la tâche. Demandez-lui l'emplacement de l'épée. À ce stade, vous pouvez décider d'aider Konrad ou le tuer. J'ai choisi de tuer Konrad parce que confronter les croisés est difficile, tandis que la lutte contre Konrad, en particulier avec Mutt et l'assistance des Croisés, est beaucoup plus facile.

Après l'avoir tué, parlez avec les croisés et proposez de retourner les documents pour une petite somme de Groschen.

Obtenez l'épée de l'ermite

Enfin, dirigez-vous au nord de la cabane de l'ermite pour trouver deux chênes emmêlés. L'épée de l'ermite sera coincée dans le sol là-bas. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour terminer la quête.

Et c'est ainsi que vous pouvez obtenir l'épée de l'ermite et réussir à compléter l'ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, y compris les meilleurs avantages pour déverrouiller d'abord et toutes les options de romance, consultez l'évasion.

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