Epic Games et Telefónica ont noué un partenariat important, aboutissant à la pré-installation d'Epic Games Store (EGS) sur les appareils Android vendus par Telefónica. Cela affecte les utilisateurs d'O2 (Royaume-Uni), Movistar et Vivo dans diverses régions, faisant de l'EGS une option d'application standard.
Les implications de cette pré-installation sont substantielles, surtout si l'on considère le facteur de commodité souvent négligé par les utilisateurs occasionnels. De nombreux utilisateurs ignorent ou ne s'intéressent pas aux magasins d'applications alternatifs au-delà des options par défaut de leur téléphone. Ce partenariat s'attaque directement à cette barrière à l'entrée pour l'EGS, donnant à Epic un avantage significatif sur des marchés tels que l'Espagne, le Royaume-Uni, l'Allemagne et l'Amérique latine.
La portée mondiale de Telefónica, opérant sous de nombreuses marques dans des dizaines de pays, change la donne pour la stratégie mobile d'Epic. L'EGS concurrencera désormais directement Google Play en tant que boutique d'applications par défaut sur les appareils de Telefónica. Compte tenu des efforts continus d'Epic pour se distinguer de ses concurrents, ce développement pourrait représenter un moment charnière.

Une démarche stratégique Cette collaboration marque une étape cruciale pour Epic, compte tenu notamment de leurs précédentes batailles juridiques avec Apple et Google. Ce partenariat s’appuie sur leur collaboration antérieure en 2021, qui a introduit une représentation numérique de l’O2 Arena dans Fortnite. La nature à long terme de cet accord suggère d’autres avantages potentiels à la fois pour Epic et, surtout, pour les utilisateurs mobiles. Cette décision permet à Epic de contourner le duopole établi des magasins d'applications et d'accéder directement à une large base d'utilisateurs.