FromSoftware a solidifié sa réputation en tant que premier développeur de RPG d'action, fabriquant des voyages inoubliables à travers des mondes Grimdark remplis à la fois d'horreur et d'émerveillement. Au cœur de leur acclamation se trouvent leurs patrons - les adversaires qui ont des adversaires et souvent terrifiants qui testent les compétences des joueurs au bord du gouffre. Dans leur prochain jeu, Elden Ring Nightreign , FromSoftware, double cette orientation, créant une expérience de coopérative Roguelike entièrement centrée sur le combat, chaque course mettant en vedette des boss progressivement plus difficiles. Notamment, la première bande-annonce a présenté le retour des ennemis emblématiques de la série Dark Souls, y compris le majestueux roi sans nom.
Cet article ne concerne pas les patrons les plus difficiles; C'est une célébration des plus grands boss qui ont été créés par Software. Nous avons considéré les batailles de leurs jeux "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et la trilogie Dark Souls - révélant non seulement leur difficulté, mais aussi leur musique, leur réglage, leur complexité mécanique, leur signification des traditions, et plus encore. Voici nos 25 meilleurs choix, sur la base de ces critères.
Vieux moine (âme de démon)
Conceptuellement, le vieux moine de Demon's Souls se distingue par son approche innovante des invasions multijoueurs PVP. Au lieu d'un boss traditionnel contrôlé par l'IA, le vieux moine peut être contrôlé par un autre joueur, ce qui rend le défi qui dépend de la compétence du joueur convoqué. Ce mécanicien unique rappelle constamment que les joueurs ennemis peuvent envahir votre jeu à tout moment, même lors d'un combat de boss.
Old Hero (Demon's Souls)
Alors que de nombreux boss de Demon's Souls ont été surpassés par les jeux ultérieurs, ses rencontres de style puzzle restent fascinantes. Old Hero, un ancien guerrier imposant et aveugle, illustre cela. Son incapacité à vous voir oblige une approche furtive, où vous devez vous faufiler pour frapper ses chevilles et se retirer en silence. Ce combat unique a jeté les bases des futurs boss ésotériques comme Rennala d'Elden Ring et les singes pliants de Sekiro.
Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Les dragons sont généralement formidables dans les jeux de FromSoftware, mais les premiers combats de dragon ressemblaient à des prototypes par rapport aux rencontres épiques ultérieures. Sinh, le dragon endormie, a marqué un tournant, offrant une bataille difficile dans une caverne toxique, accompagnée de la musique gonflée. Ce combat a établi la norme pour les batailles de dragon impressionnantes qui ont suivi.
Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Parmi les horreurs d'Eldritch de Bloodborne, Ebrietas incarne les thèmes Lovecraftien du jeu. Alors que la créature adorait par l'Église de guérison et l'origine de la ministère du sang, elle est au cœur du récit du jeu. Ses attaques, y compris les volées d'énergie cosmique et la frénésie du sang, créent un combat thématiquement riche et mémorable.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Sans doute le combat le plus difficile de Dark Souls 2, Fume Knight combine la vitesse et la puissance, brandissant une épée longue et une épée de buster massive. Sa capacité à les fusionner dans une épée de flamme géante ajoute au défi. Malgré ses difficultés, le combat est engageant et amusant, mélangeant des éléments de vitesse et de force.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread est l'un des boss les plus durs du DLC d'Elden Ring, mais ce qui élève ce combat, c'est la présence de NPC Ally Igon. Sa haine intense pour Bayle, exprimée par des cris gutturales, ajoute une couche d'excitation à une bataille déjà passionnante contre un dragon redoutable.
Père Gascoigne (Bloodborne)
Chaque jeu de FromSoft a un premier boss qui teste la compréhension des joueurs de la mécanique du jeu. Le père Gascoigne dans Bloodborne est un excellent exemple, obligeant les joueurs à utiliser l'environnement, à gérer leur attaque et à maître PARRYING pour réussir. Le surmonter est crucial pour relever les défis futurs.
StarScourge Radahn (anneau Elden)
Elden Ring est connu pour ses grands spectacles, et la bataille contre Starscourge Radahn ne fait pas exception. A combattu sur un vaste champ de bataille lors d'un festival, la magie de la gravité de Radahn et les attaques en forme de météores créent une rencontre épique. La capacité d'invoquer de nombreux alliés NPC ajoute à la grandeur de la bataille, aboutissant à une conclusion dramatique et bouleversante.
Grand loup gris Sif (Dark Souls)
Les jeux de FromSoft évoquent souvent la mélancolie, et la lutte contre le grand Wolf Grey Wolf SIF est un exemple poignant. Gardant la tombe de son maître déchu, Artorias, SIF brandit une épée dans ses mâchoires. Bien que ce ne soit pas le plus difficile, le poids émotionnel du combat et la profondeur narrative en font l'un des moments les plus mémorables de la série.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est l'un des boss les plus agressifs de l'histoire des âmes. Ses attaques implacables et ses mouvements rapides font de lui un formidable adversaire, en particulier dans sa deuxième phase en tant que lame noire. La forte intensité du combat du début à la fin en fait une vedette dans Elden Ring.
Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
La danseuse de la vallée boréale est un boss visuellement magnifique et techniquement unique. Ses mouvements erratiques et ses longs membres font deviner les joueurs, tandis que son style de combat de dance est à la hauteur de son nom. Le travail de l'équipe d'animation sur sa silhouette étrange ajoute à l'impact du combat.
Genichiro Ashina (Sekiro)
La première rencontre de Genichiro Ashina dans un champ de roseaux au clair de lune est mémorable, mais le revanche au sommet du château d'Ashina est vraiment épique. Ce duel teste la maîtrise des joueurs de la mécanique de parchage et de détournement de Sekiro, culminant dans le défi passionnant de détourner la foudre à votre ennemi.
Hibou (père) (Sekiro)
Dans l'acte final de Sekiro, Faceging Owl (père) est à la fois émotionnellement et physiquement difficile. En tant que père traître de Wolf, les attaques agressives de Owl et les gadgets mortels, y compris Shuriken et Smoke, font un combat passionnant. Sa capacité à se téléporter à l'aide d'un hibou spectral dans la deuxième phase ajoute à l'intensité.
Mention honorable: Core blindé 6
Tout en se concentrant sur les jeux "Soulsborne" de FromSoftware, nous devons reconnaître le Core Armored Core 6: Fires of Rubicon de 2023. Ce jeu a amené les combats de boss à la nueille blanche construits sur des traditions soulsiennes. Les boss notables incluent AA P07 Balteus, un spectacle rapide et impitoyable; IA-02: Ice Worm, une bataille cinématographique avec les PNJ alliés; et IB-01: CEL 240, présentant une action à tir rapide unique au noyau blindé.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
En tant que dernier boss de Dark Souls 3, Soul of Cinder incarne l'essence de la série. Son style de combat imprévisible, tiré de chaque Seigneur qui a lié la flamme, culmine dans une deuxième phase qui fait écho au dernier boss d'origine des âmes noires, Gwyn. Cette réflexion obsédante en fait une fin appropriée à la trilogie.
Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
Caché dans les cendres d'Aiandel DLC, Sister Friede est un test d'endurance brutal sur trois phases. Son agression incessante et l'ajout du père Ariandel dans la deuxième phase créent un combat difficile et mémorable, une véritable chanson de glace et de feu.
Orphelin de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Orphan de Kos est le boss le plus tristement célèbre de Bloodborne, connu pour sa vitesse terrifiante et ses combos imprévisibles. Son apparence grotesque et son utilisation de son propre placenta comme une arme en font une rencontre cauchemardesque qui hante les joueurs.
Malenia, lame de miquella (anneau Elden)
Malenia a défini le zeitgeist culturel d'Elden Ring, mettant en question les joueurs avec ses deux scènes punissantes. Sa danse aquatique et sa pourriture écarlate attaque les compétences en duel des joueurs, tandis que sa connexion profonde avec la tradition du jeu ajoute à la signification du combat.
Guardian Ape (Sekiro)
Le singe gardien de Sekiro combine la comédie avec l'horreur. Sa rage primitive et son humour des toilettes, y compris le gaz de poison et le caca, font un combat unique. La torsion du singe réanimant après sa tête est coupée ajoute un élément choquant à la bataille.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias The Abysswalker est une figure tragique de la tradition des âmes sombres, et son combat de boss est exaltant. Ses attaques rapides et ses combos délicats font de lui un rite de passage pour maîtriser le jeu.
King sans nom (Dark Souls 3)
Nameless King est un patron parfait des âmes sombres, difficile mais juste. Son combat en deux phases, de Dragon Duel au combat au sol, se déroule contre une tempête sur Archdragon Peak, accompagné de l'un des meilleurs thèmes musicaux de la série.
Dragon Slayer Ornstein et le bourreau Smough (Dark Souls)
Ornstein et Smough ont établi la norme pour les doubles combats de boss, l'un absorbant le pouvoir de l'autre lors de la défaite. Leur influence sur le genre et le défi inoubliable en font une bataille historique.
Ludwig, la lame aiguë / sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
Ludwig est le boss le plus complexe de Bloodborne, évoluant tout au long du combat avec 23 attaques uniques. Sa transformation d'une bête frénétique à une figure tragique brandissant la grande épée au clair de lune résume la tradition et le défi du jeu.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
Slave Knight Gael est le test ultime de la compétence dans Dark Souls 3, avec sa transformation en un ange déchu brandissant la puissance de l'âme sombre. Son combat, situé sur un champ de bataille de cendres, est une conclusion appropriée et épique de la trilogie.
Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria est l'un des duellistes les plus accomplis de Bloodborne. Son combat dans le Clocktower astral, avec son intensité croissante et ses pouvoirs sanguins, est une rencontre passionnante et mémorable.
ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, The Sword Saint, est le summum du système de combat ciblé de Sekiro. Sa bataille en quatre phases, en commençant par un duel contre Genichiro et culminant dans une danse mortelle avec Inshin, met en valeur la précision et l'élégance du jeu. Le conquérir fournit un sentiment d'accomplissement inégalé, le faisant de la plus belle bataille de boss de Software.
Notre voyage à travers les 25 meilleurs boss de Software est terminé. Avons-nous manqué l'un de vos favoris? Partagez vos choix dans les commentaires ci-dessous. Vous pouvez également classer ces boss vous-même en utilisant l'outil IGN TIER List.
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