FromSoftware укрепила свою репутацию ведущего разработчика RPGS Action, создав незабываемые путешествия через Grimdark Worlds, наполненные как ужасом, так и чудом. Центральным в их признании являются их начальники - разжигание, часто ужасающие противники, которые тестируют навыки игроков на грани. В своей предстоящей игре Elden Ring Nightreign , FromSoftware удваивает этот фокус, создавая опыт кооператива Roguelike, полностью ориентированный на бою, причем каждый пробег с участием постепенно более жестких боссов. Примечательно, что первый трейлер продемонстрировал возвращение культовых врагов из серии Dark Souls, в том числе величественного безымянного короля.
Эта статья не о самых сложных боссах; Это празднование величайших боев с боссовыми сетями от Software, когда -либо созданных. Мы подумали о битвах со всей их «душевных» игр - эльден -кольцо, кровавый, Секиро, Демон «Души» и «Трилогию Темных Душ» - одобряя не только их трудности, но и их музыку, обстановку, механическую сложность, значение знаний и многое другое. Вот наши 25 лучших выборов, основанные на этих критериях.
Старый монах (души демона)
Концептуально, старый монах из Demon's Souls выделяется своим инновационным подходом к многопользовательским вторжениям PVP. Вместо традиционного босса, контролируемого ИИ, старого монаха может контролироваться другим игроком, что делает вызов зависеть от навыка вызванного игрока. Этот уникальный механик служит постоянным напоминанием о том, что вражеские игроки могут вторгаться в вашу игру в любой момент, даже во время боя.
Старый герой (души демона)
В то время как многие боссы Demon's Souls были затмечены более поздними играми, его встречи в стиле головоломки остаются захватывающими. Старый герой, высокий, слепой древний воин, иллюстрирует это. Его неспособность увидеть вас заставляет скрытый подход, где вы должны пробраться, чтобы ударить его лодыжки и молча. Этот уникальный бой заложил основу для будущих эзотерических боссов, таких как Реннала и складные экраны Эльден Ринг и Скиро.
Sinh, дремлющий дракон (Dark Souls 2: Корона Затонувшего Короля)
Драконы, как правило, являются огромными в играх Software, но ранние драконные бои казались как прототипы по сравнению с более поздними эпическими встречами. Синь, дремлющий дракон, отметил поворотный момент, предлагая сложную битву в ядовитой пещере, сопровождаемая отекой музыки. Этот бой установил стандарт для благоговейных драконов, которые последовали.
Эбриетас, дочь космоса (кровь)
Среди ужасов Элдрича кровавого кровавого, Эбриетас воплощает в себе темы Лавкрафта игры. Когда существо, которым поклоняется целительную церковь и происхождение служения крови, она занимает центральное место в повествовании игры. Ее атаки, в том числе космическая энергетическая залпа и индуцированное кровью безумие, создают тематически богатый и запоминающийся бой.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Возможно, самая тяжелая борьба в Dark Souls 2, Fume Knight сочетает в себе скорость и силу, обладая длинным мечом и массивным мечом Buster. Его способность объединить их в гигантский пламенный меч добавляет вызов. Несмотря на его трудности, борьба привлекательна и весела, смешивая элементы как скорости, так и силы.
Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Бэйл страх - один из самых сложных боссов в DLC Элден Кольца, но что возвышает этот бой, так это присутствие союзника NPC Igon. Его интенсивная ненависть к Бэйлу, выраженная через крики Гуттура, добавляет слой волнения к и без того захватывающей битве против страшного дракона.
Отец Гаскон (Bloodborne)
Каждая из Soft Game имеет раннего босса, который проверяет понимание игроков механики игры. Отец Гаскин в Bloodborne является ярким примером, который требует от игроков использовать окружающую среду, управлять своим преступлением и мастер -парирование, чтобы добиться успеха. Преодоление его имеет решающее значение для решения будущих проблем.
Starsscourge Radahn (Элден Кольцо)
Элден Ринг известен своими великими очками, и битва против Звездного Склада Радана не является исключением. Во время фестиваля сражался на огромном поле битвы, гравитационная магия Радана и атаки, похожие на метеорию, создают эпическую встречу. Способность вызвать многочисленных союзников NPC добавляет к величию битвы, кульминацией которого является драматический, разрушающий Землю вывод.
Великолепный серый волк Sif (Dark Souls)
Из игр Soft часто вызывают меланхолию, и борьба с Great Grey Wolf Sif является острым примером. Охраняя могилу своего падшего хозяина, Арторийс, Сиф обладает великим мечом в своих челюстях. Хотя эмоциональный вес борьбы и глубина повествования делают его одним из самых сложных моментов.
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
Маликет - один из самых агрессивных боссов в истории души. Его неумолимые атаки и быстрые движения делают его грозным противником, особенно на его втором этапе в качестве черного лезвия. Высокая интенсивность боя от начала до конца делает его выдающимся в Кольце Элден.
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Танцор бореальной долины - визуально ошеломляющий и технически уникальный босс. Ее беспорядочные движения и длинные конечности заставляют игроков угадывать, в то время как ее танец боевой стиль соответствует ее имени. Работа команды анимации над ее жуткой фигурой добавляет воздействие боя.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Первая встреча Джичиро Ашины в лунном поле тростников запоминается, но матч -реванш на замок Ашина действительно эпичен. Этот дуэль проверяет мастерство игроков на парировочном и отклоняющемся механике Секиро, кульминацией которого является захватывающая задача отклонения молнии на вашего врага.
Сова (отец) (Секиро)
В последнем акте Секиро, лицо Совы (отец) является как эмоционально, так и физически сложным. Будучи предательским отцом Вольфа, агрессивные атаки Овы и смертоносные гаджеты, в том числе Шурикен и Дым, создают захватывающий бой. Его способность телепортироваться с использованием спектральной совы во втором этапе добавляет к интенсивности.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
Сосредоточив внимание на играх Soulsborne в «Soulsborne», мы должны признать бронированное ядро 2023 года: Fires of Rubicon . Эта игра принесла боевые бои с бело-костями, построенные на традициях Соулсиана. Примечательные боссы включают AA P07 Balteus, быстрый и беспощадный зрелище; IA-02: ледяной червь, кинематографическая битва с союзными NPC; и IB-01: CEL 240, демонстрируя быстрое огневое действие, уникальное для бронированного ядра.
Душа Синдера (Dark Souls 3)
Как последний босс Dark Souls 3, Soul of Sinder воплощает в себе сущность сериала. Его непредсказуемый стиль борьбы, извлеченный из каждого лорда, который связывал пламя, завершается вторым этапом, который повторяет последнего босса «Первоначальный" Dark Souls, Гвин. Это преследующее отражение делает его подходящим концом трилогии.
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Сестра Фриде, спрятанная в пепел, сестра Фриде - жестокий тест на выносливость на трех этапах. Ее неустанная агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе создают сложную и запоминающуюся борьбу, настоящую песню льда и огня.
Сирота Кос (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos - самый печально известный босс Bloodborne, известный своей ужасающей скоростью и непредсказуемыми комбинациями. Его гротескный вид и использование собственной плаценты в качестве оружия делают его кошмарной встречей, которая преследует игроков.
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Маленя определила культурного духа Элдена Ринг, бросая вызов игрокам с двумя ее карательскими этапами. Ее танцы с водоплавающими птицами и алые атаки тестируют дуэльные навыки игроков, в то время как ее глубокая связь с знаниями игры добавляет значения боя.
Guardian Ape (Sekiro)
Страж Sekiro's Guardian сочетает в себе комедию с ужасом. Его первичная ярость и туалетный юмор, в том числе ядовитый газ и какашка, создают уникальный бой. Скручивание обезьян, реанимируя после того, как его голова разорвана, добавляет шокирующий элемент в битву.
Рыцарь Артории (Dark Souls: Артория Бездны)
Артория Абиссвакерс - трагическая фигура в знаниях Dark Souls, и его бостер -боевой бой волнует. Его быстрые атаки и хитрые комбинации делают поражение от него обрядом за овладение игрой.
Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король - идеальный босс Dark Souls, вызов, но справедливый. Его двухфазный бой, от Dragon Duel до наземного боя, устанавливается против шторма на пике архидргона, сопровождаемой одной из лучших музыкальных тем сериала.
Убийца Дракона Орнштейн и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough установили стандарт для двойных боев, а один поглощает силу другого после поражения. Их влияние на жанр и незабываемый вызов делает их знаковой битвой.
Людвиг, проклятый/святой клинок (кровь: старые охотники)
Людвиг - самый сложный босс Bloodborne, развитый на протяжении всего боя с 23 уникальными атаками. Его преобразование из бешеного зверя в трагическую фигуру, обладающую лунным светом, Великолепный Меч заключает в себе знания игры и вызов.
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцовый город)
Рабов Найт Гаэль - это окончательное испытание навыка в Dark Souls 3, с его превращением в падшего ангела, обладающего силой темной души. Его борьба, налевая на поле битвы пепла, является подходящим и эпическим выводом к трилогии.
Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Леди Мария - одна из самых технически совершенных дуэлистов Bloodborne. Ее борьба в астральной часах, с ее эскалационной интенсивностью и способностями крови, является захватывающей и запоминающейся встречей.
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Святой Меч, является вершиной сфокусированной боевой системы Секиро. Его четырехфазная битва, начиная с дуэли против Genichiro и кульминационным в смертельном танце с Isshin, демонстрирует точность и элегантность игры. Завоевание его обеспечивает непревзойденное чувство выполненного долга, что делает его из лучшей битвы босса.
Наше путешествие через 25 лучших из Bossess Aftware завершено. Мы пропустили один из ваших любимых? Поделитесь своими выборами в комментариях ниже. Вы также можете ранжировать эти боссы самостоятельно, используя инструмент списка IGN.
### Top 25 Fromsoftware Bosses