Criures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha distribuido recientemente 1,000 tokens de comercio a los jugadores, lo cual es suficiente para solo dos oficios significativos. Este movimiento se produce a medida que la compañía continúa abordando la controvertida mecánica comercial que ha provocado una reacción violenta dentro de la comunidad. Al iniciar sesión, los jugadores pueden encontrar estos tokens en su menú de regalo, aunque no se proporcionó ningún mensaje que lo acompañe. Sin embargo, Creures Inc. recurrió a X/Twitter para expresar gratitud por los comentarios y la paciencia de la comunidad. La característica comercial, presentada la semana pasada, provocó intensas críticas con los jugadores que califican al desarrollador como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
La mecánica estándar del bolsillo Pokémon TCG ya limita a los jugadores de los paquetes de apertura libremente, usando la selección de maravillas, o ahora, comerciando sin gastar dinero real. La adición de tokens de comercio como otra capa de restricción ha alimentado aún más el descontento de los jugadores, particularmente debido al alto costo asociado con la obtención de ellos. Para intercambiar una sola carta, los jugadores deben descartar cinco cartas de la misma rareza de su colección, un requisito que ha provocado críticas fuertes.
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Han pasado ocho días desde que se implementó la función de negociación en medio de una reacción violenta significativa. Criures Inc. tenía un aviso sobre el sentimiento del jugador cuando inicialmente describió la función hace casi tres semanas, reconociendo las preocupaciones e invitando a los jugadores a proporcionar comentarios una vez implementados. Sin embargo, la realidad no alcanzó las expectativas, lo que llevó a una decepción generalizada. En respuesta, Creures Inc. admitió que "algunas de las restricciones establecidas están impidiendo que los jugadores puedan disfrutar casualmente".
El desarrollador prometió abordar estos problemas introduciendo artículos requeridos como recompensas en los próximos eventos. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop recientemente lanzado el 3 de febrero no incluyó ninguna recompensa de este tipo, además de los fanáticos decepcionantes. Muchos creen que el sistema de negociación está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introdujera la negociación.
La restricción en las tarjetas de comercio de 2 estrellas raros o más subrayan este enfoque basado en los ingresos. Si los jugadores pudieran cambiar libremente por sus cartas faltantes, la necesidad de gastar dinero en oportunidades aleatorias de adquirirlas disminuiría. Por ejemplo, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, y con el tercer set llegando la semana pasada, la carga financiera para los jugadores sigue siendo una preocupación significativa.