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Metáfora: Refantazio publica una nueva actualización para enero de 2025

Mar 27,2025 Autor: Sophia

Metáfora: Refantazio publica una nueva actualización para enero de 2025

Resumen

  • Metáfora: RefantaZio Update 1.11 presenta nuevas opciones de menú para una navegación más fácil en todas las plataformas.
  • El parche también incluye correcciones de errores específicamente para la versión para PC.
  • Si bien actualmente no se planea una secuela del juego, el director, Katsura Hashino, expresa esperanza para uno en el futuro.

Atlus ha lanzado un nuevo parche para la metáfora: reformiente , mejora de las opciones de menú y arreglando errores para todos los reproductores de consola y PC. Lanzado en octubre de 2024, Metaphor: Refantazio ha obtenido impresionantes ventas y numerosos elogios, estableciéndose como uno de los juegos de rol más famosos en los últimos tiempos.

Inicialmente anunciado por Atlus en 2016 bajo el proyecto Codename re: Fantasy , Metaphor: Refantazio logró un hito innovador al vender un millón de copias a nivel mundial en su día de lanzamiento, marcando el debut más exitoso en la historia del estudio. El juego, que narra el viaje de un niño para convertirse en rey del reino de fantasía medieval de Euchonia , ha recibido tanto el éxito comercial como la aclamación crítica, asegurando múltiples premios del juego del año y logrando una calificación de jugador perfecta de 100 en Opencritic . El equipo de desarrollo continúa apoyando el juego con actualizaciones, la última es la versión 1.11.

Versión 1.11 de la metáfora: RefantaZio introduce cambios significativos en el sistema de menú del juego, mejorando la navegación del usuario en todas las plataformas. Los jugadores ahora pueden ajustar su formación de batalla y cambiar a los miembros del grupo directamente desde el menú principal y la pantalla EQUIP. Una nueva función de salto de categoría en la pantalla del elemento permite un acceso más rápido a ubicaciones específicas, agilizando el juego. Además, los usuarios de PC se benefician de varias correcciones de errores relacionadas con el movimiento de la cámara, la velocidad de cuadro y las entradas del controlador. Estos parches más pequeños demuestran el compromiso de Atlus de ofrecer la mejor experiencia de juego posible.

Dada su recepción abrumadoramente positiva, la posibilidad de una metáfora: la secuela de Refentazio ha provocado interés entre los fanáticos. Katsura Hashino , la directora del juego, ha abordado estas consultas, afirmando que si bien no existen planes inmediatos para una secuela, prevé que el juego finalmente se convierta en una serie JRPG independiente similar a Persona y Shin Megami Tensei . En una entrevista reciente con Weekly Famitsu , Hashino compartió sus aspiraciones para el futuro de la franquicia.

Aunque es un seguimiento de la metáfora: Refantazio no está en el horizonte inmediato, la anticipación se está construyendo para las noticias de Atlus, particularmente con 2025 que marca el noveno aniversario de Persona 5 . Muchos fanáticos están ansiosos por aprender sobre Persona 6 , especialmente dada la metáfora: el papel de Refantazio en la elevación del éxito de Atlus. Anunciar una nueva entrada en su serie insignia podría ser el movimiento perfecto para mantener el impulso.

Metáfora: Notas del parche de RefantaZio Update 1.11

Todas las plataformas

  • Ahora puede cambiar su formación e intercambiar miembros de la fiesta en el menú principal y equipar la pantalla.
  • Se agregó una función de salto de categoría a ubicaciones específicas en el menú principal y la pantalla del elemento.
  • Se solucionó un error que impidió que el progreso se hiciera al realizar ciertas operaciones en el menú principal.
  • Otras soluciones menores.

Versiones de Windows y Steam

  • Operación de palo analógico ajustado para caracteres y cursores.
  • Se solucionó un problema en el que el movimiento de la cámara usando el mouse fue lento en algunos casos.
  • Se solucionó un problema en el que se solucionó la velocidad de cuadro con ciertas operaciones.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas operaciones durante las batallas de comando hacían imposible progresar.
  • Se solucionó un problema en el que ciertas operaciones en Magura Hole hacían imposible progresar.
  • Se solucionó un problema donde la entrada del controlador no se aceptaría bajo ciertas condiciones en Windows 11.
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