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작가: Sophia독서:0
Atlus는 Metaphor : Refantazio , 메뉴 옵션 향상 및 모든 콘솔 및 PC 플레이어의 버그 수정을위한 새로운 패치를 출시했습니다. 2024 년 10 월에 출시 된 Macapor : Refantazio는 인상적인 판매와 수많은 찬사를 얻었으며 최근에 가장 유명한 RPG 중 하나로 자리 매김했습니다.
2016 년 Atlus가 코드 이름 프로젝트 Re : Fantasy 에 의해 처음 발표 한 Metaphor : Refantazio는 출시 당일 전 세계 백만 부를 판매하여 스튜디오 역사상 가장 성공적인 데뷔를함으로써 획기적인 이정표를 달성했습니다. Euchronia 의 중세 판타지 영역의 왕이되기위한 어린 소년의 여정을 기록한이 게임은 상업적 성공과 비판적 호평을 받아 올해의 여러 게임 상을 확보하고 OpenCritic 에서 100의 완벽한 플레이어 등급을 달성했습니다. 개발 팀은 최신 버전 1.11 인 업데이트로 게임을 계속 지원합니다.
Metaphor 의 버전 1.11 : Refantazio는 게임 메뉴 시스템에 중대한 변경 사항을 도입하여 모든 플랫폼에서 사용자 탐색을 향상시킵니다. 플레이어는 이제 메인 메뉴와 장비 화면에서 직접 전투 형성 및 전환 파티 멤버를 조정할 수 있습니다. 항목 화면의 새로운 카테고리 점프 기능을 사용하면 특정 위치에 더 빠르게 액세스하여 게임 플레이를 간소화 할 수 있습니다. 또한 PC 사용자는 카메라 이동, 프레임 속도 및 컨트롤러 입력과 관련된 몇 가지 버그 수정의 이점을 얻습니다. 이 작은 패치는 최고의 게임 경험을 제공하겠다는 Atlus의 약속을 보여줍니다.
압도적으로 긍정적 인 수신을 감안할 때, 은유의 가능성 : Refantazio 후속작은 팬들 사이에 관심을 불러 일으켰습니다. 게임 디렉터 인 Katsura Hashino 는 이러한 질문을 해결했으며, 속편에 대한 즉각적인 계획은 없지만 게임은 결국 페르소나 및 신 메가 미 텐시 (Shin Megami Tensei) 와 유사한 독립형 JRPG 시리즈가된다고 생각합니다. 하시노는 최근 주간 파미츠 와의 인터뷰에서 프랜차이즈의 미래에 대한 열망을 공유했습니다.
은유에 대한 후속 조치 : Refantazio는 즉각적인 수평선에 있지 않지만, Atlus의 뉴스에 대한 기대는 특히 2025 년이 페르소나 5 의 9 주년을 맞이합니다. 많은 팬들이 인물 6에 대해 배우고 싶어합니다. 특히 은유 : refantazio 의 Atlus의 성공을 높이는 역할을합니다. 플래그십 시리즈에서 새로운 항목을 발표하는 것은 운동량을 유지하기위한 완벽한 움직임 일 수 있습니다.
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