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Autor: LilyLectura:0
Después de vivir una larga aventura y muchos niveles en "Dragon Warrior 3 Remake", el desafío final te llevará al Castillo de Zoma. Esta mazmorra final es una dura prueba para la fuerza de los jugadores y requiere que el equipo aproveche al máximo la experiencia y las habilidades acumuladas previamente. Es verdaderamente el desafío más difícil de la historia principal de Dragon Warrior 3 Remake. Esta guía proporcionará el proceso completo del Castillo de Zoma, incluida la ubicación de todos los tesoros.
Después de derrotar al gran demonio Baramos en "Dragon Warrior 3 Remake", entrarás en el eterno mundo oscuro de Alfgard. Zoma Castle es el objetivo y destino final en este nuevo mapa, y para llegar allí, los jugadores deben completar el elemento Rainbow Drop.
Rainbow Drops se compone de los siguientes elementos:
Después de recolectar estos tres elementos, puedes sintetizar Rainbow Drop. Esto te permitirá crear el Puente Arcoíris hacia el Castillo Zoma.
### Camino principal 1F:
En el primer piso del Castillo de Zoma, tu objetivo es llegar al trono cerca del centro del muro norte, que se moverá para revelar un pasaje oculto. Para hacer esto, deberás subir por el lado este u oeste de la habitación y luego regresar hasta la puerta de la habitación central. Consulte el mapa de arriba para conocer la ruta exacta. Algunas de las salas laterales contienen tesoros, cuyo contenido se enumera a continuación.
Al entrar a la sala central, serás atacado por una ola de variantes de estatuas vivientes. Estos enemigos no tienen debilidades reales y tienen un poder de ataque muy alto. Asegúrate de tratarlos como cualquier otra pelea contra un jefe y todo estará bien.
### Camino principal B1 y tesoro B1:
Si tomas el camino principal debajo del trono, B1 es solo un tramo de escaleras que conduce a B2. Pero si subes cuatro tramos de escaleras en la pequeña habitación del primer piso, ingresarás a la apartada habitación B1. Sólo hay una razón para llegar a este nivel, y es agarrar el único cofre del tesoro en la pared norte:
### Ruta principal B2:
Después de bajar las escaleras B1, llegarás a B2. En este piso necesitas los mosaicos direccionales en el área central. Básicamente, el objetivo es llegar al camino justo enfrente de la entrada y luego bajar las escaleras. Sin embargo, dado que estos mosaicos son muy difíciles de navegar, creamos una sección separada para explicarlos.
Los mosaicos direccionales son una mecánica extremadamente complicada que encontrarás en B2. Superficialmente, parecen desafiar por completo la lógica. Sin embargo, existen reglas para ellos.
Si tienes problemas con las fichas direccionales del Castillo Zoma, considera volver a Ruby Towers para practicar. También es una gran opción para aquellos que aún no han entrado al castillo. En la esquina noroeste del tercer piso de Rubista, encontrarás algunos mosaicos direccionales que parecen hechos solo para practicar.
Los mosaicos siempre tendrán forma de diamante apuntando de este a oeste. Sin embargo, las mitades naranja y azul cambian con frecuencia. Hay que prestar atención a los colores para saber qué entrada utilizar.
Cuando necesites ir al norte o al sur, piensa en las dos mitades del diamante como los botones izquierdo y derecho de tu D-Pad.
Cuando necesites ir al este o al oeste, piensa en el diamante como un conjunto de flechas que apuntan en cada dirección. La forma más sencilla de utilizar mosaicos a lo largo de este eje es simplemente prestar atención a las flechas naranjas. En pocas palabras, si la flecha naranja apunta en la dirección que desea ir, presione la tecla hacia arriba en el D-Pad. Si la flecha naranja apunta en una dirección en la que no deseas ir, presiona la tecla hacia abajo en el D-Pad. Si tiene problemas, consulte el vídeo de arriba.
### Ruta principal B3:
La ruta a través del tercer sótano es relativamente simple ya que te lleva por el borde exterior de la habitación cuadrada. Si tomas un ligero desvío hacia la esquina suroeste, podrás encontrar a Sky, un azotador altísimo y uno de los amigables monstruos de Dragon Warrior 3 Remake.
B3 también tiene una sección aislada del área principal. Cuando intentas cruzar las fichas de dirección B2, si caes en uno de los agujeros, terminarás aquí. Encontrarás un amigable Liquid Metal Slime en la esquina noroeste de la habitación. Salga por la única escalera en el lado este de la habitación.
Sala Principal:
Sala de aislamiento:
### Ruta principal B4:
El cuarto sótano es el último nivel antes de llegar a Zoma. Tendrás que comenzar en el lado derecho del centro del área sur, avanzar hacia arriba y luego bajar hasta la esquina sureste para llegar a la salida.
Cuando ingreses por primera vez a B4, encontrarás una escena muy especial. Asegúrate de tomarte el tiempo para leerlo todo.
Hay seis cofres del tesoro en una habitación. Esta lista está ordenada de derecha a izquierda.
La última parte del Castillo de Zoma es una larga batalla contra un jefe. Antes de llegar a Zoma, debes derrotar al Rey Gorgona, el Alma de Baramos y los Huesos de Baramos. Afortunadamente, puedes usar elementos de tu mochila entre batallas, por lo que no tienes que luchar contra ellos solo con elementos de tu mochila personal.
El Rey Gorgona es tan poderoso como un BOSS principal de bajo nivel. En nuestra pelea, no encontramos ninguna debilidad que causara daño rojo, pero el hechizo Kazap causó más de 400 puntos de daño cada vez, lo que lo hace extremadamente efectivo. Esta es una pelea en la que debes ser agresivo, ya que el Rey Gorgona recuperará más de 100 HP después de cada ronda de combate.
Siguiendo la estrategia básica de BOSS, pudimos derrotar al Rey Gorgona en un solo intento sin perder ningún miembro del equipo. Utilizamos a uno de los dos sabios como terapeuta dedicado a tiempo parcial. Sin embargo, en este punto, cualquier estrategia que uses contra otros jefes poderosos debería funcionar aquí.
Ya derrotaste al Alma de Balamos una vez en Rubista, por lo que ya deberías tener una buena idea de la estrategia. Las almas son muy débiles y vulnerables a los ataques Zap, así que asegúrate de que el héroe use Kazap.
El esqueleto de Balamus parece compartir las mismas debilidades que su predecesor físico. Pudimos eliminarlo extremadamente rápido con el hechizo Kazap y el combo Wild Side/Monster Stacking de Monster Tamer. Los esqueletos tienen un poder de ataque mucho mayor que las almas de Balamos, por lo que deberás vigilar de cerca tu salud. Sin embargo, en última instancia, esto parece una extensión un poco más dura de la batalla del alma de Balamos.
Zoma es la batalla final de la historia principal y es tan difícil como cabría esperar. El principal error que cometen muchos jugadores aquí es ser demasiado agresivos. Las batallas de Zoma requieren estrategia y debes trabajar duro para asegurar que los cuatro miembros del grupo sobrevivan.
Al comienzo de la batalla, te recomendamos guardar tu MP. Inicialmente, Zoma usará una barrera mágica para reducir la efectividad de todos los ataques mágicos. Finalmente, recibirás un mensaje que te informará que el Orbe de Luz está listo para usarse. Cuando se le dé esta opción, seleccione "Sí". Esto eliminará la barrera de Zoma, haciéndolo vulnerable a ataques mágicos.
Después de que se levanta la barrera, la debilidad de Zoma es el ataque Zap. Nuestro Kazap puede causar más de 650 daños con cada ataque. El combo Kazap y Monster Tamer es muy efectivo aquí, permitiendo a los otros dos miembros concentrarse en curar y revivir. Tuvimos que resucitar a varios miembros del equipo varias veces. Si te sientes cómodo con las ventajas y desventajas, este es un buen momento para usarlas. Cualquier hechizo y equipo que refleje el daño también será de gran utilidad.
En última instancia, la mejor estrategia es reducir la velocidad, vigilar tu HP y no ser demasiado agresivo. Si sigues estas pautas, al final ganarás.
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
狮鹫 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
霍库斯-扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
单人军队 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
特罗布鲁武毒 | Zap |