En una entrevista reveladora sobre Grit , el ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, que renunció en diciembre de 2023 después de un mandato de 32 años, expresó fuertes críticas a la adaptación de Universal en 2016 de Activision Blizzard's Warcraft. Kotick etiquetó la película como "una de las peores películas que he visto", y destacó su impacto negativo en el desarrollo de World of Warcraft. Señaló que la película sirvió como una distracción significativa para el equipo de desarrollo, contribuyendo a retrasos en las expansiones y parches del juego.
Kotick también conectó la producción de la película con la partida del veterano diseñador Chris Metzen en 2016, describiendo a Metzen como "el corazón y el alma de la creatividad" en la compañía. Según Kotick, el proyecto de la película, que ya estaba en movimiento antes de la adquisición de Blizzard por parte de Activision, no solo consumió recursos sustanciales, sino que también condujo al agotamiento de Metzen. Kotick señaló que Metzen tomó el fracaso de la película personalmente y finalmente se fue para comenzar una compañía de juegos de mesa.
A pesar del mal desempeño de la película en América del Norte, donde ganó solo $ 47 millones, Warcraft logró un éxito internacional significativo, particularmente en China, y temporalmente se convirtió en la adaptación de videojuegos de mayor recaudación de todos los tiempos. Sin embargo, con un total de $ 439 millones en ganancias globales, no alcanzó el punto de equilibrio con su considerable presupuesto, lo que llevó a las imágenes legendarias a considerarlo una decepción financiera.
Kotick luego "rogó" a Metzen que regresara a Blizzard sobre una consultoría. Aunque Metzen criticó los planes para las siguientes dos expansiones, lo que sugiere que necesitaban una revisión completa, su influencia fue evidente en la última expansión, World of Warcraft: The War Within , que recibió un brillante 9/10 en nuestra revisión. Lo elogiamos como "el mejor mundo de Warcraft ha estado en todos los frentes en muchos años, haciendo que este MMO de dos décadas se sienta fresco y emocionante nuevamente".
El director Duncan Jones, quien dirigió la película Warcraft, había imaginado una trilogía que habría seguido "la satisfacción de la promesa de Durotan de darle a su gente un nuevo hogar". Sin embargo, estos planes fueron cancelados, dejando a los fanáticos sin una secuela.