소식 Bobby Kotick은 Warcraft 영화를 '최악 중 하나'라고 비판합니다.

Bobby Kotick은 Warcraft 영화를 '최악 중 하나'라고 비판합니다.

Apr 06,2025 작가: Max

Grit 에 대한 공개 인터뷰에서 32 년간 재직 한 후 2023 년 12 월에 물러난 전 Activision Blizzard CEO 인 Bobby Kotick은 2016 년 Activision Blizzard 's Warcraft에 대한 Universal의 2016 년 적응에 대한 강력한 비판을 표명했습니다. Kotick 은이 영화를 "내가 본 것 중 최악의 영화 중 하나"라고 표시했으며 World of Warcraft의 발전에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 그는이 영화가 개발 팀의 상당한 산만함으로써 게임 확장 및 패치의 지연에 기여한다고 지적했다.

Kotick은 또한 영화 제작을 2016 년 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발과 연결하여 Metzen을 회사의 "창의성의 마음과 영혼"으로 묘사했습니다. Kotick에 따르면 Activision이 블리자드를 인수하기 전에 이미 움직이고있는 영화 프로젝트는 상당한 자원을 소비했을뿐만 아니라 Metzen의 번 아웃으로 이어졌습니다. Kotick은 Metzen이 영화의 실패를 개인적으로 가져 와서 결국 보드 게임 회사를 시작하기 위해 떠났다고 언급했습니다.

북아메리카에서 영화의 성능 저하에도 불구하고 4,700 만 달러에 불과한 Warcraft는 특히 중국에서 상당한 국제적인 성공을 거두었으며 일시적으로 가장 높은 수익을 올린 비디오 게임 적응이되었습니다. 그러나 전 세계 수입이 총 4 억 3,300 만 달러로 예산이 무거워조차도 무너지지 않았으며, 전설적인 그림을 이끌고 재정적 실망으로 생각했습니다.

Kotick은 나중에 Metzen에게 컨설팅 기준으로 블리자드로 돌아 오라고 Metzen을 "간청했습니다. Metzen은 다음 두 가지 확장에 대한 계획에 비판적 이었지만, 완전한 점검이 필요하다는 것을 시사했지만, 마지막 확장, World of Warcraft : The War Into 에서 그의 영향력은 분명했습니다. 우리는 "최고의 월드 오브 워크래프트는 수년 동안 모든 전선에 있었으며,이 2 년 된 MMO가 다시 신선하고 스릴을 느끼게합니다."

워크래프트 영화를 이끌었던 던컨 존스 감독은 "그의 백성에게 새로운 집을 주겠다는 두로탄의 약속의 만장"을 따를 3 부작을 구상했다. 그러나 이러한 계획이 취소되어 속편이없는 팬을 남겨 두었습니다.

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