El concepto inicial de Diablo 4, según lo revelado por el ex director de Diablo 3 Josh Mosqueira, fue una desviación radical de la fórmula establecida de la serie. El juego fue concebido como una experiencia más orientada a la acción y basada en la muerte permanente. El casi accidente de Diablo 4: una aventura de acción roguelike Según un Bloomb
Autor: LaylaDec 30,2024

Noticias





