Первоначальная концепция Diablo 4, раскрытая бывшим директором Diablo 3 Josh Москейрой, представляла собой радикальное отклонение от устоявшейся формулы серии. Игра задумывалась как более ориентированная на действия и основанная на вечной смерти. Почти промах Diablo 4: приключенческий экшен в стиле рогалик По данным Bloomb
Автор: LaylaDec 30,2024

Новости





