Monster Hunter Now ist voller Begeisterung, da Niantic eine neue Funktion namens Monster-Ausbrüche testet und Spielerfeedback sammelt, um sie vor dem offiziellen Start zu verfeinern.Wann findet das Te
Autor: CalebLektüre:0
Abgesehen von Lost Soul hat eine von Sony veröffentlichte Action RPG für eine 2025-PC-Veröffentlichung das Verknüpfung des Kontroversen PlayStation Network (PSN) -Konto-Verknüpfungsanforderungen gesenkt. Diese erhebliche Änderung erweitert den potenziellen Markt des Spiels und ermöglicht es Sony, den Titel in über 100 Ländern zu verkaufen, die bisher aufgrund der begrenzten regionalen Unterstützung von PSN nicht zugänglich sind.
Lost Soul wurde von Ultizerogames entwickelt und ist ein mit Spannung erwarteter Titel, der aus PlayStation's China Hero -Projekt hervorgeht. Dieses hack-and-slash-Spiel von Devil May, das seit fast neun Jahren in der Entwicklung in der Entwicklung ist, wird sowohl auf PS5 als auch auf PC starten. Das ursprüngliche Mandat von Sony für das PSN -Konto, das im vergangenen Jahr auf PC -Releases verlinkt wurde, löste eine beträchtliche Rückschläge auf den Spielern aus.
Die Entfernung dieser Anforderung für die PC -Version von Lost Soul beiseite wurde anscheinend bestätigt, nachdem ihre Dampfseite live gegangen war. Der SteamDB -Update -History wurde zunächst als PSN -Konto aufgeführt, und zeigt, dass diese Bestimmung innerhalb eines Tages entfernt wurde.
Dies markiert nur die zweite Instanz, dass Sony seine PSN -Konto -Verknüpfungsrichtlinie für PC -Spiele nach einer ähnlichen Umkehrung für Helldivers umkehrt.
Während die Argumentation von Sony unklar bleibt, zielt die Entscheidung wahrscheinlich darauf ab, die Spielerbasis und den Umsatz von Lost Soul beiseite zu maximieren. Die schlechte PC-Leistung einiger von PSN verknüpfter PlayStation-Titel wie God of War Ragnarok, bei denen deutlich weniger Spieler als sein Vorgänger waren, hat diese Veränderung möglicherweise beeinflusst. Die Entfernung der PSN-Anforderung für verlorene Seelen abgesehen von einem viel breiteren Markt und könnte auf einen mehr playerzentrierten Ansatz von Sony für zukünftige PC-Releases hinweisen.