Rockstar Games hat offiziell Videospiele Deluxe erworben, den Entwickler hinter den jüngsten Updates für Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition , und hat es als Rockstar Australia umbenannt. Dieser Schritt markiert einen bedeutenden Schritt in ihrer laufenden Zusammenarbeit, die Projekte wie die Wiederveröffentlichung von La Noire und La Noire 2017 sowie die VR-Falldateien sowie Verbesserungen für Grand Theft Auto: Die Trilogie-die endgültige Ausgabe über iOS, Android, Netflix und moderne Konsolen umfasste.
Es ist wichtig, Videospiele Deluxe von Grove Street Games zu unterscheiden, die gegen die anfängliche schlechte Qualität von Grand Theft Auto: The Trilogy konfrontiert waren - die endgültige Ausgabe, die im Jahr 2021 veröffentlicht wurde. Der Führer von Grove Street Games kritisierte ihren Ausschluss aus dem Credits nach einem großen Update, das sich mit den Ausgaben des Spiels befasste, die tatsächlich durch Videospiele Deluxe entwickelt wurden.
Jennifer Kolbe, Leiterin von Publishing bei Rockstar Games, drückte die Begeisterung für die Akquisition aus und erklärte: "Nachdem wir uns über viele Jahre eng zusammengearbeitet haben, freuen wir uns, dass Videospiele Deluxe als Rockstar Australia in das Team beitreten."
Videospiele Deluxe wurde von Brendan McNamara gegründet, der auch Team Bondi, den ursprünglichen Entwickler von La Noire , gründete. McNamara, der sich seit der Schließung von Team Bondi nach Vorwürfen der harten Arbeitsbedingungen niedergeschlagen hat, kommentierte die Akquisition: "Es war eine Ehre, eng mit Rockstar Games in den letzten zehn Jahren zusammenzuarbeiten. Wir freuen uns, Teil der Rockstar -Spiele zu sein und unsere Anstrengungen weiter zu machen, um die besten Spiele möglich zu machen."
Die Einrichtung von Rockstar Australia ist rechtzeitig und erfolgt kurz vor der erwarteten Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 im Herbst 2025. Dies geschieht inmitten von Diskussionen über die Veröffentlichungsstrategie des Spiels, insbesondere die Entscheidung, auf PS5 und Xbox -Serie X und S zu starten, bevor ein ehemaliger Rockstar -Entwickler verteidigte und PC -Spieler auf den Rockstar -Plan vertraute.
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