文明7開発者Firaxisは、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を獲得した高度なアクセス期間に続いて、戦略ゲームの完全な起動に間に合うようにパッチ1.0.1を展開しました。 Firaxisは、ユーザーインターフェイスの問題に焦点を当てて、コミュニティのフィードバックに対処するために積極的に取り組んでいます
著者: Zoe読む:0
Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Editionの最新の更新の背後にある開発者であるVideo Games Deluxeを正式に取得し、ロックスターオーストラリアとしてブランド変更しました。この動きは、 La NoireとLa Noireの2017年の再リリース、VRケースファイル、 Grand Theft Auto:The Trilogy - iOS、Android、Netflix、Modern Consolesの決定的なエディションなどのプロジェクトが含まれている継続的なコラボレーションの重要なステップを示しています。
Grave Street GamesとDeluxeをDeluxeと区別することが重要です。グローブストリートゲームは、 Grand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Editionの最初の質の低い版の反発に直面しています。グローブストリートゲームのリーダーは、実際にビデオゲームDeluxeによって開発されたゲームの問題に対処した主要なアップデートの後、クレジットからの除外を批判しました。
Rockstar Gamesの出版局長であるJennifer Kolbeは、この買収について熱意を表明し、「長年にわたって密接に協力した後、Rockstar AustraliaとしてVideo Games Deluxeがチームに参加することに興奮しています」と述べています。
Video Games Deluxeは、 La Noireの元の開発者であるTeam Bondiを設立したBrendan McNamaraによって設立されました。 Team Bondiの厳しい労働条件の申し立てに続いて閉鎖以来、目立たないマクナマラは、「過去10年間のロックスターゲームと緊密に協力することは名誉なことでした。ロックスターゲームに参加し、最高のゲームを可能にするための努力を続けることに興奮しています」とコメントしました。
ロックスターオーストラリアの設立はタイムリーで、2025年の秋にGrand Theft Auto 6が予想されるリリースの直前に発生します。これは、ゲームのリリース戦略、特にPS5およびXboxシリーズXとSで発売するという決定についての議論の中で、元Rockstar開発者がPC GamerにRockstarの計画を信頼するように促しました。
GTA-TwoのCEO Strauss ZelnickからのGTAオンライン後の将来についてのコメントを含む、 GTA 6へのコメントを含む、GTA 6のより多くの洞察については、 GTA 6の発売をご覧ください。
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