Elden Ring Nightreichign: Keine Giftsümpfe, Potenzial für den Zwei-Spieler-Modus
Aus Elden Ring Nightriign aus dem kommenden kooperativen Titel der Software wird die giftigen Sümpfe, die häufig in ihren Spielen häufig vorgestellt werden, ausgelassen. Diese Offenbarung stammt direkt von Yasuhiro Kitao, dem Produktmanager des Projekts, während eines kürzlichen Presseinterviews.
Während im Elden Ring Nightreichn-Anhänger ein sumpfartiger Bereich gezeigt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen der traditionellen giftigen Sümpfe ist auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki, dem Präsidenten von Software, einem bekannten Enthusiasten von Sumpfumgebungen in Spielen wie Elden Ring und der Dark Souls -Serie, zurückzuführen. Miyazaki nahm nicht an der Entwicklung von Nightriign teil.
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Interessanterweise wird ein Zwei-Spieler-Modus, der derzeit in den bestätigten Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Optionen fehlt, berücksichtigt. Der anfängliche Ausschluss war Berichten zufolge auf Schwierigkeiten mit dem Ausgleich von Inhalten zurückzuführen. Aus der Software bewertet sie aktiv die Machbarkeit, diesen Modus vor dem Start des Spiels hinzuzufügen.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen vorgesehen.