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Copernis Herbst/Winter 2025 -Show war alles andere als konventionell. Die Präsentation in der Adidas Arena in Paris, ein Veranstaltungsort, der in der Regel eSports -Veranstaltungen veranstaltet, verwischte die Grenzen zwischen High Fashion und Gaming -Kultur meisterhaft und schuf eine überraschend harmonische Mischung aus Nostalgie und Futurismus. Anstelle der üblichen Prominenten und Presse in der Innenstadt setzte Coperni 200 Spieler in ergonomischen Stühlen und spielten in der gesamten Show aktiv Fortnite und andere Spiele.
Diese mutige Bewegung verwandelte die Landebahn in eine lebendige Szene, die an die LAN -Partys der 90er Jahre erinnerte und mit Designdetails eine Hommage an das goldene Zeitalter von Gaming entspricht. Die Verschmelzung von Mode und Spielen war nicht nur eine stilistische Wahl; Es durchdrang die gesamte Kollektion und zeigte eine neue Perspektive auf den Schnittpunkt von Technologie und Stil.
Die FW25 -Kollektion war voller subtiler und offener Hinweise auf die Spielkultur. Kleider aus geschwollenen technischen Stoffen, inspiriert von den Schlafsäcken der Marathon -Spielsitzungen, waren herausragende Stücke. Kleine Lagerbeutel, die an Strumpfhosen und Kleidern mit Pailletten angebracht waren, wiederholten die praktischen Nutzholster von Lara Croft von Tomb Raider. Die neuen Tamagotchi -Taschen der Marke feierten auch ihr Landebahndebüt, eine spielerische Anspielung auf Handheld -Gaming -Nostalgie.
Der Einfluss erstreckte sich auf von Gaming inspirierte Filme. Motive wie das Drachen -Tattoo von * The Girl mit dem Drachen -Tattoo * erschienen durchweg, während der hohe Schlitz von Alice's Kleid im Jahr 2002 * Resident Evil * im Eröffnungslook neu vorgestellt wurde. Diese filmischen Referenzen fügten Tiefe und Komplexität hinzu und überbrückten die digitalen und physischen Welten der Mode.
Coperni, ein konsequenter Innovator an der Schnittstelle von Technologie und Mode, setzte diese Erkundung in seiner Damenkollektion fort. Durch die Zentrum der Erzählung in Bezug auf das Spielen-einen traditionell von Männern dominierten Raum-forderte die Marke etablierte Stereotypen heraus und förderte die Inklusivität innerhalb der Modewelt.
Abgesehen von der Kleidung war die Show eine Meisterklasse im viralen Marketing. Innerhalb weniger Stunden überfluteten Videos der mit Spieler gefüllten Landebahn soziale Medien, wodurch Copernis Ruf für unvergessliche Brillen weiter gefestigt wurde.
Dies ist nicht Copernis erster Ausflug in unkonventionelle Modewoche -Präsentationen. In der vergangenen Saison haben sie die Paris Fashion Week mit einer märchenhaften Show in Disneyland Paris geschlossen. In den vergangenen Jahren wurden Innovationen wie Sprühkleider, Roboterhunde und Glashandtaschen verzeichnet. Jede Präsentation überschreitet Grenzen und verfestigt den Status von Copernis mehr als nur eine Marke - es ist ein kulturelles Phänomen.
Mit seiner FW25 -Sammlung faszinierte Coperni erneut sowohl online als auch offline. In einer Zeit der Unsicherheit für traditionelle Landebahnshows erfindet die Marke das Format immer wieder neu und verbindet Kreativität, Technologie und überzeugendes Geschichtenerzählen in eine Erfahrung, die weit über die Modebranche hinausgeht. Die Social-Media-Summe rund um die von Spielern infundierte Runway bestätigt die Position von Copernis als echter Vorreiter in der modernen Weise.
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