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Autor: MatthewLektüre:0
Der Runengiant, eine neu eingeführte Epic Card in Clash Royale, ist in der Dschungelarena (Arena 9) freigeschaltet. Ein kostenloser Runenriese steht den Spielern über ein Geschäft mit begrenzter Zeit (bis zum 17. Januar 2025) zur Verfügung. Nach diesem Datum kann es nur aus Truhen oder im Spielgeschäft erhalten werden. Dieser Leitfaden untersucht die Fähigkeiten des Runengiganten und hebt effektive Deckstrategien hervor.
Der Runenriese ist eine epische Karte, die auf feindliche Türme und Verteidigungsstrukturen abzielt. Auf Turnierebene verfügt es über 2803 Trefferpunkte und mittlere Bewegungsgeschwindigkeit, wobei Gebäude 120 Schäden verursachen - deutlich mehr als ein Eisgolem, aber weniger als ein Riese.
Seine Schlüsselstärke ist nicht seine Tankiness, sondern der einzigartige Verzauberungseffekt. Nach dem Einsatz verbessert es zwei nahe gelegene Truppen in der Nähe und gewährt ihnen Bonusschäden bei jedem dritten Treffer. Diese Pufferfunktion macht sie in bestimmten Kartenkombinationen außergewöhnlich stark.
Mit nur vier Elixier ist es leicht ohne übermäßigen Elixierabfluss gefahren. Fast-Angriffe-Truppen wie der Dart-Goblin maximieren seine Wirkung, während langsamere Einheiten mit strategischer Bereitstellung profitieren können.
Beobachten Sie das folgende Video, das einen Jäger zeigt, der durch den Verzauberung des Runengiganten gestärkt wird, und beseitigt schnell einen Lava -Hound, bevor er den Turm erreicht:
[Video hier einfügen - ersetzen Sie mit dem tatsächlichen Video -Einbetten -Code, falls verfügbar]
dem Runenriese fehlt jedoch die Trefferpunkte, um als eigenständige Gewinnzustand wie das Golem zu dienen. Es wird am besten als unterstützender Puffer genutzt, feindliche Feinde ablenkt und Turmschäden absorbiert, während sie andere Einheiten während der Drücken schützen.
Diese Clash -Royale -Decks integrieren den Runenriesen effektiv:
detaillierte Pausen folgen.
Während das Goblin Riant Sparky Deck lebensfähig bleibt, enthält diese Variation den Kanonenwagen für verbesserte Synergien mit dem Runenriesen.
Kartenname
Elixierkosten
This beatdown deck offers robust defense against various attack strategies. The Rune Giant primarily buffs the Cannon Cart and Goblin Giant (including the Spear Goblins). The Cannon Cart's durability allows for substantial damage to enemy troops and the Tower. Der Elixiersammler ist für den Elixiervorteil von entscheidender Bedeutung. Die begrenzte Luftverteidigung (EVO -Fledermäuse) macht es jedoch anfällig für Lava -Hound -Decks. Dieses Deck nutzt die Royal Chef Tower Troop.
Dieses drei Musketiere-Deck spielt ähnlich wie eine Pekka Bridge Spam-Strategie, die den Banditen, Royal Ghost und Evo Battle Ram für den Druck des frühen Spiels nutzt.
Kartenname
Elixierkosten
Der Elixir -Sammler sichert einen Elixier -Vorsprung, während die drei Musketiere in der Doppelelixierphase strategisch eingesetzt werden. Der Runenriese und der Jäger bilden die Kern -Defensivkombination, wobei der Evo Zap Battle Ram unterstützt. Dieses Deck verwendet die Tower Princess Tower Troop.
Ein vom Runenriese verbessertes Top-Hog-Fahrerdeck, das den Valkyrie oder den mächtigen Bergmann ersetzt.
Kartenname
Elixierkosten
Der Enchant des Runengiganten steigert den Schadensausgang des Krachers erheblich. Das Erdbeben liefert einen erheblichen Schadensersatz für das Spätspiel. Evo Skeletons handle defensive needs. Dieses Deck nutzt die Tower Princess Tower Troop.
The Rune Giant introduces strategic depth to Clash Royale, enabling creative card combinations. These decks provide a starting point; Experimentieren Sie und personalisieren Sie, um Ihren optimalen Spielstil zu entdecken.