হেভেন বার্নস রেড তার ১৮০ দিনের মাইলফলক উদযাপন করছে একটি প্রাণবন্ত ক্রসওভার ইভেন্টের মাধ্যমে যেখানে অ্যাঞ্জেল বিটস! রয়েছে। গেমটির অর্ধ-বছরের বার্ষিকী উদযাপন করতে, এই বিশেষ সহযোগিতা প্রিয় অ্যানিমের ভক
লেখক: Christianপড়া:2
ভয়েস অভিনেতা এবং পারফরম্যান্স শিল্পীদের প্রতিনিধিত্বকারী ইউনিয়ন সাগ-আফট্রা হিসাবে গেমিং শিল্পটি উচ্চ সতর্কতার সাথে রয়েছে, বড় ভিডিও গেম সংস্থাগুলির বিরুদ্ধে ধর্মঘটের অনুমতি দিয়েছে। এই পদক্ষেপটি শিল্পকে ব্যাহত করতে পারে এবং ন্যায্য শ্রম অনুশীলনের জন্য চলমান লড়াই এবং ভিডিও গেম উত্পাদনে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার নৈতিক ব্যবহারকে আন্ডারস্কোর করতে পারে।
২০ শে জুলাই, এসএজি-এএফটিআরএ জাতীয় বোর্ড একটি নির্ধারিত ভিডিও সম্মেলন করেছে এবং প্রয়োজনে ধর্মঘটের আহ্বান জানাতে জাতীয় নির্বাহী পরিচালক ও প্রধান আলোচককে ক্ষমতায়নের জন্য সর্বসম্মতিক্রমে ভোট দিয়েছে। এই ধর্মঘট ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া চুক্তির (আইএমএ) এর আওতাধীন সমস্ত পরিষেবাগুলিকে লক্ষ্য করবে, সমস্ত এসএজি-এএফটিআরএ সদস্যরা এই চুক্তির আওতায় আসা প্রকল্পগুলির উপর কাজ বন্ধ করে দেবে। মূল বিতর্কটি ভিডিও গেম পারফর্মারদের জন্য সমালোচনামূলক এআই সুরক্ষা সুরক্ষিত করার মধ্যে রয়েছে।
জাতীয় নির্বাহী পরিচালক ও চিফ আলোচক ডানকান ক্র্যাবট্রি-আয়ারল্যান্ড ইউনিয়নের দৃ station ় অবস্থানের উপর জোর দিয়েছিলেন, উল্লেখ করে বলেছিলেন, "আমাদের সংকল্প অটল এবং পরীক্ষা করা উচিত নয়। আমাদের সদস্যপদটি এই চুক্তির একটি ধর্মঘট অনুমোদনের জন্য 98% এরও বেশি হ্যাঁ ভোট দিয়েছিল যা আমাদের সমালোচনামূলকভাবে আমাদের সমালোচনামূলক বিধানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে না, যা আমাদের সমালোচনামূলকভাবে অবিচল থাকে, যা আমাদের সমালোচনামূলকভাবে অন্তর্ভুক্ত থাকে, যা আমাদের সমালোচনামূলকভাবে অন্তর্ভুক্ত থাকে, যা আমাদের সমালোচনামূলকভাবে অন্তর্ভুক্ত থাকে, যা আমাদের সমালোচনামূলকভাবে অন্তর্ভুক্ত থাকে, যা আমাদের সমালোচনামূলকভাবে কাজ করে, যা আমাদের সমালোচনামূলকভাবে কাজ করে। বিশ্বের সর্বাধিক জনপ্রিয় ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি চুক্তি করার জন্য সময় শেষ। "
সম্ভাব্য ধর্মঘট চালানোর মূল বিষয়গুলির মধ্যে রয়েছে ভয়েস অভিনয় এবং পারফরম্যান্স ক্যাপচারে এআইয়ের সীমাহীন ব্যবহার। বর্তমানে, এআই প্রতিলিপিগুলির প্রভাবগুলি থেকে ভয়েস এবং পারফরম্যান্স অভিনেতাদের রক্ষা করার কোনও বিধিবিধান নেই। অনেক অভিনেতা এআই দ্বারা তাদের সদৃশতা ক্যাপচার এবং প্রতিলিপি না করে তাদের প্রকৃত পারফরম্যান্সের জন্য ক্ষতিপূরণ পেতে পছন্দ করেন। যদি তারা এই জাতীয় ব্যবহারের সাথে সম্মত হন তবে তাদের তুলনা কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং যথাযথ ক্ষতিপূরণ প্রদান করা যেতে পারে সে সম্পর্কে স্পষ্ট নির্দেশিকা থাকা উচিত।
এসএজি-এএফটিআরএ অনুসারে এসএজি-এএফটিআরএ সদস্যরা মুদ্রাস্ফীতির সাথে তাল মিলিয়ে মজুরি বৃদ্ধির পক্ষেও পরামর্শ দিচ্ছেন: "১১% মেয়াদোত্তীর্ণের ক্ষেত্রে প্রত্যাবর্তনমূলক এবং চুক্তির দ্বিতীয় এবং তৃতীয় বছরে ৪% বৃদ্ধি," তারা অন-ক্যামেরা এবং স্টান্ট পারফর্মারদের জন্য সেটে বর্ধিত সুরক্ষা ব্যবস্থাও চেয়েছিল, প্রতি ঘন্টা পাঁচ মিনিটের বিশ্রামের সময়সীমা, বিপজ্জনক কাজের সময় চিকিত্সকদের উপস্থিতি, ভোকাল স্ট্রেসের বিরুদ্ধে সুরক্ষা এবং স্ব-টেপড অডিশনের সময় স্টান্ট সম্পাদনের জন্য অভিনেতাদের যে কোনও প্রয়োজনীয়তা অপসারণ সহ।
ধর্মঘট যদি এগিয়ে যায় তবে এটি ভিডিও গেম উত্পাদনের বিভিন্ন দিককে ব্যাহত করতে পারে। তবে প্রভাবের পরিমাণটি অনিশ্চিত রয়েছে। টিভি এবং ফিল্ম প্রযোজনার বিপরীতে, যা স্ট্রাইক থেকে তাত্ক্ষণিক প্রভাবগুলি অনুভব করতে পারে, ভিডিও গেমের বিকাশ সাধারণত বেশ কয়েক বছর ধরে বিস্তৃত। যদিও ধর্মঘট উন্নয়নের কিছু পর্যায়গুলি ধীর করতে পারে, তবে এটি গেম রিলিজগুলিতে উল্লেখযোগ্য বিলম্বের দিকে পরিচালিত করবে কিনা তা স্পষ্ট নয়।
সম্ভাব্য ধর্মঘট 10 টি বড় সংস্থাগুলিকে লক্ষ্য করে:
- অ্যাক্টিভিশন প্রোডাকশনস ইনক।
- ব্লাইনাইটলাইট এলএলসি
- ডিজনি চরিত্র ভয়েস ইনক।
- বৈদ্যুতিন আর্টস প্রোডাকশনস ইনক।
- এপিক গেমস, ইনক।
- ফর্মোসা ইন্টারেক্টিভ এলএলসি
- অনিদ্রা গেমস ইনক।
- 2 প্রোডাকশন ইনক।
- ভয়েস ওয়ার্কস প্রোডাকশনস ইনক।
- ডাব্লুবি গেমস ইনক।
এর মধ্যে এপিক গেমস প্রকাশ্যে সাগ-এএফট্রার অবস্থানকে সমর্থন করেছে। সিইও টিম সুইনি টুইট করেছেন, "এপিক স্ক্রিন অভিনেতা গিল্ডের দৃষ্টিভঙ্গিকে সমর্থন করে যে গেম সংস্থাগুলি ডায়ালগ রেকর্ডিং সেশনে জেনারেটর এআই ভয়েস প্রশিক্ষণের অধিকার গ্রহণ করা উচিত নয়।" অন্য কোনও সংস্থা এই সময়ে বিবৃতি জারি করেনি।
এই সংঘাতের শিকড়গুলি 2023 সালের সেপ্টেম্বর থেকে ফিরে আসে, যখন এসএজি-এএফটিআরএ নেতৃত্ব চুক্তির আলোচনার আগে ধর্মঘটের জন্য সদস্য অনুমোদনের চেয়েছিল। ভোটটি 98.32% পক্ষে ছিল, অপ্রতিরোধ্য সমর্থন দেখেছিল। তার পর থেকে, 2022 সালের নভেম্বরে শেষ হওয়া পূর্ববর্তী চুক্তিটি বাড়ানো হয়েছিল, এমনকি নতুন চুক্তি ছাড়াই আলোচনা না করেই আলোচনা করা হয়েছে।
এই সংগ্রামের পটভূমিতে ২০১ 2016 সালে পূর্ববর্তী ধর্মঘট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যখন এসএজি-এএফটিআরএ সদস্যরা বেস বেতন, স্বাস্থ্য ও সুরক্ষা এবং অবশিষ্টাংশ বেতন সহ অনুরূপ ইস্যুতে ১১ টি বড় স্টুডিওর বিরুদ্ধে ধর্মঘটে গিয়েছিল। এই ধর্মঘট 340 দিন স্থায়ী হয়েছিল এবং একটি সমঝোতার সাথে শেষ হয়েছিল, যদিও অনেক ইউনিয়নের সদস্য ফলাফল চুক্তিতে অসন্তুষ্ট ছিলেন।
২০২৪ সালের জানুয়ারিতে, এসএজি-এএফট্রা তৃতীয় পক্ষের এআই ভয়েস সরবরাহকারী রেপ্লিকা স্টুডিওগুলির সাথে একটি চুক্তির জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। এই চুক্তিটি, যা এসএজি-এএফটিআরএ সদস্যদের এআই-তে তাদের কণ্ঠস্বর লাইসেন্স দেওয়ার অনুমতি দেয়, অনেকেই পারফরম্যান্স ক্যাপচারে এআইয়ের ভূমিকা নিয়ে ইউনিয়নের মধ্যে বিশ্বাসঘাতকতা, আরও তীব্র উত্তেজনা হিসাবে দেখেছিলেন।
এসএজি-এএফটিআরএর দ্বারা ধর্মঘটের অনুমোদন গেমিং শিল্পে সুষ্ঠু শ্রম অনুশীলনের জন্য চলমান সংগ্রামে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করে। আলোচনার অব্যাহত থাকায়, শিল্পটি ঘনিষ্ঠভাবে নজর রাখে, সচেতন যে ফলাফলটি পারফরম্যান্স ক্যাপচারে এআই ব্যবহারের জন্য এবং ভিডিও গেম পারফর্মারদের সামগ্রিক চিকিত্সার জন্য স্থায়ী প্রভাব ফেলবে। এমন এক যুগে যেখানে এআই বিকাশ দ্রুত বাড়ছে, এটি ব্যক্তিদের রক্ষা করা এবং এআই এটি প্রতিস্থাপনের পরিবর্তে মানব সৃজনশীলতা বাড়ানোর সরঞ্জাম হিসাবে কাজ করে তা নিশ্চিত করা সর্বপ্রথম। অংশীদারদের উচ্চতর, এবং ধর্মঘটের সম্ভাব্য প্রভাবটি এমন একটি সমাধানের প্রয়োজনীয়তার উপর নজর রাখে যা ইউনিয়ন এবং এর সদস্যদের সমালোচনামূলক উদ্বেগকে সম্বোধন করে।