Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит
Автор: ChristianЧтение:2
Игровая индустрия находится в высоком уровне, так как Sag-Aftra, профсоюз, представляющий актеров-голосовых актеров и исполнителей, разрешил удар по крупным компаниям видеоигр. Этот шаг может нарушить отрасль и подчеркнуть продолжающуюся битву за справедливую трудовую практику и этическое использование искусственного интеллекта в производстве видеоигр.
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA провел запланированную видеоконференцию и единогласно проголосовал за расширение возможностей национального исполнительного директора и главного переговорщика, чтобы при необходимости позвонить забастовке. Эта забастовка будет направлена на все услуги, охватываемые Интерактивным СМИ (IMA), причем все члены SAG-AFTRA перестанут работу по проектам, подпадающим под настоящий контракт. Основное утверждение заключается в обеспечении критической защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландию подчеркнули твердую позицию профсоюза, заявив: «Наша решимость непоколебимо и не должно быть проверено. Наше членство проголосовало более чем на 98% Да, чтобы разрешить забастовку этого контракта, если работодатели не пришли к таблицу с соглашением, которая включает в себя критические положения, особенно в AI. Мы не стойкие, и чьи выступления. Самые популярные видеоигры в мире.
Основные проблемы, способствующие потенциальному удару, включают неограниченное использование ИИ в озвучке и захвате производительности. В настоящее время нет правил, защищающих актеров голоса и производительности от последствий репликации ИИ. Многие актеры предпочитают, чтобы их компенсировали за их фактические выступления, а не запечатлели их подобие и воспроизведено ИИ. Если они согласны с таким использованием, должны быть четкие руководящие принципы о том, как можно использовать их подобие и предоставлена надлежащая компенсация.
Члены SAG-AFTRA также выступают за повышение заработной платы, которая идет в ногу с инфляцией: «11% ретроактивного до истечения срока действия и увеличение на 4% во втором и третьем годах соглашения», сообщает SAG-AFTRA. Они также ищут улучшенные меры безопасности на съемочной площадке для камеры и трюков, в том числе обязательные пятиминутные периоды отдыха каждый час, наличие медиков во время опасной работы, защиту от вокального стресса и удаление любого требования для участников выполнять трюки во время самостоятельных прослушиваний.
Если удар продолжится, это может нарушить различные аспекты производства видеоигр. Однако степень воздействия остается неопределенной. В отличие от телевизионного и кинопроизводства, которые могут испытывать непосредственные эффекты от забастовок, разработка видеоигр обычно охватывает несколько лет. Хотя забастовка может замедлить определенные этапы развития, неясно, приведет ли это к значительным задержкам в выпусках игровых игр.
Потенциальная забастовка целевых 10 крупных компаний, в том числе:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Permance Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Возьмите 2 Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Среди них Epic Games публично поддержала позицию Sag-Aftra. Генеральный директор Тим Суини написал в Твиттере: «EPIC поддерживает мнение Гильдии экрана Гильдии, что игровые компании не должны получать права на генеративные права на обучение голоса искусственного интеллекта на сессиях записи диалога». Никакие другие компании не выпустили заявления в настоящее время.
Корни этого конфликта отслеживают до сентября 2023 года, когда руководство SAG-AFTRA требовало разрешения члена на забастовку перед переговорами по контракту. Голосование привело к подавляющей поддержке с 98,32% в пользу. С тех пор переговоры затянулись без нового соглашения, даже несмотря на то, что предыдущий контракт, истекший в ноябре 2022 года, был продлен.
На фоне этой борьбы включается предыдущая забастовка в 2016 году, когда члены SAG-AFTRA нанесли удар по 11 крупным студиям по аналогичным вопросам, включая базовую оплату, здоровье и безопасность, а также остаточную оплату. Эта забастовка длилась 340 дней и закончилась компромиссом, хотя многие члены профсоюза оставались недовольными полученным соглашением.
В январе 2024 года Sag-Aftra столкнулся с критикой по поводу сделки с репликами Studios, сторонним поставщиком AI. Это соглашение, которое позволяет членам SAG-AFTRA лицензировать свои голоса на ИИ, многие были рассматривались как предательская, усугубляющая напряженность в Союзе в отношении роли ИИ в захвате производительности.
Разрешение забастовки Sag-Aftra знаменует собой ключевой момент в продолжающейся борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Поскольку переговоры продолжаются, индустрия внимательно следит, осознавая, что результат будет иметь длительные последствия для использования ИИ в захвате производительности и общего обращения с исполнителями видеоигр. В эпоху, когда развитие искусственного интеллекта быстро растет, имеет первостепенное значение для защиты людей и обеспечить, чтобы ИИ служит инструментом для повышения творчества человека, а не замены его. Ставки высоки, и потенциальное влияние забастовки подчеркивает необходимость в резолюции, которая решает критические проблемы Союза и его членов.