Electronic Arts被称为EA,目前正在为他们的新游戏“与朋友的城市生活游戏”进行独家游戏测试,这是他们雄心勃勃的项目《 Sims Project Rene》的一部分。这个限时的播放测试旨在收集有关游戏表现和玩家的宝贵反馈
作者: Owen阅读:0
这位Nintendo Game Boy于1989年首次发行,彻底彻底发行了便携式游戏,并在近十年中担任首选手持游戏机,直到1998年Game Boy Color上市。凭借其标志性的2.6英寸黑白屏幕,Game Boy成为了游戏玩家的挚爱伴侣,为您提供了像Future Nintendendo Handhelds Switch Switch Switch swords的成功舞台。到生命周期结束时,它售出了令人印象深刻的1,1869万辆,并确保了有史以来第四台最畅销游戏机的位置。
游戏男孩持久流行的一个关键因素是其丰富的游戏图书馆,该图书馆介绍了Pokémon,Kirby和Wario等标志性的Nintendo特许经营。但是,这些标题中的哪个真正脱颖而出是农作物的奶油? IGN的编辑精心策划了16个最佳游戏男孩游戏的列表,仅关注那些为原始游戏男孩发布的游戏,以强调经受了时间考验或推出传奇游戏系列的宝石。
因此,事不宜迟,这是有史以来16场最佳游戏男孩游戏:
图片来源:Square Enix开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1990年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇2评论
尽管有名称,《最终幻想传奇》 2是Square Saga系列中的第二部分,提供了更复杂的基于转弯的RPG体验。它是游戏男孩最早的RPG之一,并通过增强的游戏系统,更好的图形和更具吸引力的叙述来改善其前身。
Game Boy的Donkey Kong在原始街机游戏上大大扩展了,在经典四号之外还提供了97个额外的阶段。这个版本通过平台和难题元素使游戏玩法多样化,使马里奥能够捡起并扔东西,让人联想到超级马里奥兄弟2。
图片来源:Square Enix开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇3评论
《最终幻想传奇3》,在日本被称为Saga 3,在引入更深层次的,耗时的叙事的同时,保留了该系列的基于稳健的RPG机制。它的游戏玩法反映了Chrono Trigger的游戏,因为过去的动作影响了现在和未来,从而创造了动态而引人入胜的体验。
图片来源:任天堂开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论
柯比(Kirby)的梦想之地标志着任天堂心爱的粉红色英雄的首次亮相,并且是Masahiro Sakurai执导的第一场比赛。这个侧滚动平台游戏引入了关键元素,例如柯比(Kirby)的充气和飞行能力,以及吞咽敌人将它们吐出为星形弹丸。这是一次简短但甜美的冒险,可以在一个小时内完成。
图片来源:任天堂开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2将心爱的SNES游戏Donkey Kong Country 2改编成手持式形式,其中包括Diddy和Dixie Kong,他们试图从Kaptain K.Rool营救Donkey Kong。水平设计是针对游戏男孩量身定制的,但保留了原始设计的魅力和兴奋,这些都包装在独特的香蕉黄色墨盒中。
图片来源:任天堂开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的梦想土地2(Dream Land 2)通过引入柯比(Kirby)与动物朋友相结合的能力,为游戏玩法增添深度,从而建立在其前身。与原始内容相比,其内容要多得多,它提供了更全面的柯比体验。
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land 2评论
Wario Land 2在Game Boy Color之前发布,展示了Wario的独特属性,例如他强大的指控攻击和不朽。该游戏提供了50多个级别,其中包括多样化的老板战斗以及隐藏的出口和秘密路径的复杂结构,最终以多个结尾达到顶峰。
Wario Land:Super Mario Land 3标志着任天堂的实验转变,重点是反英雄Wario。该游戏保留了Super Mario Land的平台精髓,但引入了新的机制,例如大蒜加电和独特的帽子,可以赋予特殊能力,增强探索和游戏玩法。
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论
超级马里奥·兰德(Super Mario Land)是Nintendo的第一个掌握式马里奥平台游戏,是该游戏男孩的发射冠军。它将超级马里奥兄弟公式调整到较小的屏幕上,引入了独特的元素,例如爆炸koopa壳和角色雏菊公主。
Mario博士提供了俄罗斯方块般的拼图体验,玩家通过匹配有色药丸来消除病毒。尽管游戏男孩的单色展示显示,但由于其上瘾的游戏玩法和Mario的新颖性,游戏仍然引人入胜且令人难忘。
图片来源:任天堂开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通过更流畅的游戏玩法,较大的精灵和回溯能力大大增强了其前身。它引入了超级马里奥世界般的跨越世界和标志性的火花,并在Wario的首次亮相时是主要的对手。
与北美和欧洲的游戏男孩捆绑在一起的俄罗斯方块在游戏机的成功中发挥了至关重要的作用。通过游戏链接电缆的三种引人入胜的模式和多人游戏能力,它仍然是最畅销的单人游戏男孩冠军,售出了3500万台。
Metroid 2:Samus的归来以其独奏冒险和怪异的隔离封装了该系列的本质。它引入了关键能力,例如等离子体束和太空跳跃,为其标志性续集《超级银河》(Super Metroid)设定了舞台,后来被重塑为银河战士(Metroid):萨姆斯(Samus)返回3DS。
图片来源:任天堂开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论
神奇宝贝红色和蓝色引发了全球现象,向玩家介绍了一个收集和作战的世界。这些游戏为广阔的神奇宝贝特许经营奠定了基础,该系列现在包括100多个续集,交易纸牌游戏,电影,电视连续剧以及各种各样的商品。
《塞尔达传说:林克的觉醒》首次将标志性系列带到了掌上电脑。该游戏以Koholint岛为设定,将传统的Zelda游戏玩法与受双峰启发的超现实叙述融合在一起。它的魅力和深度在2019年的翻拍中保存下来。
图片来源:任天堂开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论
《神奇宝贝黄》是游戏男孩的终极神奇宝贝体验,其特色是一位伴侣的皮卡丘,跟随了《超越世界》中的玩家。受动漫的启发,它包括火箭队的杰西和詹姆斯以及修改后的健身房领导团队。包括黄色在内的第一代神奇宝贝游戏仍然是最畅销的电子游戏系列之一,今天的专营权仍然蓬勃发展。
Answersee Resultswant更多游戏男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED编辑克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜欢的游戏男孩和游戏男孩颜色游戏。您还可以将他的列表重新混合,重新播放游戏,然后将其制作自己:我被要求策划我认为游戏男孩所提供的绝对最好的。对我而言,这同时包括游戏男孩和游戏男孩的颜色,因为来吧,GBC只是一个杂乱无章的游戏男孩。那是一个完全不同的野兽1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby倾斜'n'tumblenintendo R&d2
6类齿轮固体[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞尔达传说:林克的觉醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黄色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1
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