Electronic Arts被稱為EA,目前正在為他們的新遊戲“與朋友的城市生活遊戲”進行獨家遊戲測試,這是他們雄心勃勃的項目《 Sims Project Rene》的一部分。這個限時的播放測試旨在收集有關遊戲表現和玩家的寶貴反饋
作者: Owen閱讀:0
這位Nintendo Game Boy於1989年首次發行,徹底徹底發行了便攜式遊戲,並在近十年中擔任首選手持遊戲機,直到1998年Game Boy Color上市。憑藉其標誌性的2.6英寸黑白屏幕,Game Boy成為了遊戲玩家的摯愛伴侶,為您提供了像Future Nintendendo Handhelds Switch Switch Switch swords的成功舞台。到生命週期結束時,它售出了令人印象深刻的1,1869萬輛,並確保了有史以來第四台最暢銷遊戲機的位置。
遊戲男孩持久流行的一個關鍵因素是其豐富的遊戲圖書館,該圖書館介紹了Pokémon,Kirby和Wario等標誌性的Nintendo特許經營。但是,這些標題中的哪個真正脫穎而出是農作物的奶油? IGN的編輯精心策劃了16個最佳遊戲男孩遊戲的列表,僅關注那些為原始遊戲男孩發布的遊戲,以強調經受了時間考驗或推出傳奇遊戲系列的寶石。
因此,事不宜遲,這是有史以來16場最佳遊戲男孩遊戲:
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
儘管有名稱,《最終幻想傳奇》 2是Square Saga系列中的第二部分,提供了更複雜的基於轉彎的RPG體驗。它是遊戲男孩最早的RPG之一,並通過增強的遊戲系統,更好的圖形和更具吸引力的敘述來改善其前身。
Game Boy的Donkey Kong在原始街機遊戲上大大擴展了,在經典四號之外還提供了97個額外的階段。這個版本通過平台和難題元素使遊戲玩法多樣化,使馬里奧能夠撿起並扔東西,讓人聯想到超級馬里奧兄弟2。
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》,在日本被稱為Saga 3,在引入更深層次的,耗時的敘事的同時,保留了該系列的基於穩健的RPG機制。它的遊戲玩法反映了Chrono Trigger的遊戲,因為過去的動作影響了現在和未來,從而創造了動態而引人入勝的體驗。
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
柯比(Kirby)的夢想之地標誌著任天堂心愛的粉紅色英雄的首次亮相,並且是Masahiro Sakurai執導的第一場比賽。這個側滾動平台遊戲引入了關鍵元素,例如柯比(Kirby)的充氣和飛行能力,以及吞嚥敵人將它們吐出為星形彈丸。這是一次簡短但甜美的冒險,可以在一個小時內完成。
圖片來源:任天堂開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2將心愛的SNES遊戲Donkey Kong Country 2改編成手持式形式,其中包括Diddy和Dixie Kong,他們試圖從Kaptain K.Rool營救Donkey Kong。水平設計是針對遊戲男孩量身定制的,但保留了原始設計的魅力和興奮,這些都包裝在獨特的香蕉黃色墨盒中。
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的夢想土地2(Dream Land 2)通過引入柯比(Kirby)與動物朋友相結合的能力,為遊戲玩法增添深度,從而建立在其前身。與原始內容相比,其內容要多得多,它提供了更全面的柯比體驗。
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
Wario Land 2在Game Boy Color之前發布,展示了Wario的獨特屬性,例如他強大的指控攻擊和不朽。該遊戲提供了50多個級別,其中包括多樣化的老闆戰鬥以及隱藏的出口和秘密路徑的複雜結構,最終以多個結尾達到頂峰。
Wario Land:Super Mario Land 3標誌著任天堂的實驗轉變,重點是反英雄Wario。該遊戲保留了Super Mario Land的平台精髓,但引入了新的機制,例如大蒜加電和獨特的帽子,可以賦予特殊能力,增強探索和遊戲玩法。
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
超級馬里奧·蘭德(Super Mario Land)是Nintendo的第一個掌握式馬里奧平台遊戲,是該遊戲男孩的發射冠軍。它將超級馬里奧兄弟公式調整到較小的屏幕上,引入了獨特的元素,例如爆炸koopa殼和角色雛菊公主。
Mario博士提供了俄羅斯方塊般的拼圖體驗,玩家通過匹配有色藥丸來消除病毒。儘管遊戲男孩的單色展示顯示,但由於其上癮的遊戲玩法和Mario的新穎性,該遊戲仍然令人興奮且令人難忘。
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通過更流暢的遊戲玩法,較大的精靈和回溯能力大大增強了其前身。它引入了超級馬里奧世界般的跨越世界和標誌性的火花,並在Wario的首次亮相時是主要的對手。
與北美和歐洲的遊戲男孩捆綁在一起的俄羅斯方塊在遊戲機的成功中發揮了至關重要的作用。通過遊戲鏈接電纜的三種引人入勝的模式和多人遊戲能力,它仍然是最暢銷的單人遊戲男孩冠軍,售出了3500萬台。
Metroid 2:Samus的歸來以其獨奏冒險和怪異的隔離封裝了該系列的本質。它引入了關鍵能力,例如等離子體束和太空跳躍,為其標誌性續集《超級銀河》(Super Metroid)設定了舞台,後來被重塑為銀河戰士(Metroid):薩姆斯(Samus)返回3DS。
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
神奇寶貝紅色和藍色引發了全球現象,向玩家介紹了一個收集和作戰的世界。這些遊戲為廣闊的神奇寶貝特許經營奠定了基礎,該系列現在包括100多個續集,交易紙牌遊戲,電影,電視連續劇以及各種各樣的商品。
《塞爾達傳說:林克的覺醒》首次將標誌性系列帶到了掌上電腦。該遊戲以Koholint島為設定,將傳統的Zelda遊戲玩法與受雙峰啟發的超現實敘述融合在一起。它的魅力和深度在2019年的翻拍中保存下來。
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
《神奇寶貝黃》是遊戲男孩的終極神奇寶貝體驗,其特色是一位伴侶的皮卡丘,跟隨了《超越世界》中的玩家。受動漫的啟發,它包括火箭隊的傑西和詹姆斯以及修改後的健身房領導團隊。包括黃色在內的第一代神奇寶貝遊戲仍然是最暢銷的電子遊戲系列之一,今天的專營權仍然蓬勃發展。
Answersee Resultswant更多遊戲男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED編輯克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜歡的遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。您還可以將他的列表重新混合,重新播放遊戲,然後將其製作自己:我被要求策劃我認為遊戲男孩所提供的絕對最好的。對我而言,這同時包括遊戲男孩和遊戲男孩的顏色,因為來吧,GBC只是一個雜亂無章的遊戲男孩。那是一個完全不同的野獸1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby傾斜'n'tumblenintendo R&d2
6類齒輪固體[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞爾達傳說:林克的覺醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黃色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1
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