昨天,IGN公布了Hollow Knight:Silksong将于2025年9月在澳大利亚博物馆上玩,以及热切期待的游戏中的精灵表,在互联网上引发了一个疯狂的问题。
作者: Christian阅读:0
没有人的天空是该网站上经常出现的游戏,无疑是视频游戏开发中的地标成就。它开创性的宇宙和星球的生成,再加上对真正的沙盒体验的奉献精神,重新定义了可能的东西。大规模世界更新第二部分的最新发行仅扩大了其规模,多样性和令人叹为观止的美丽。
此更新标志着一个关键的时刻,以重大的方式改变了没有人的天空。
世界第二部分彻底改变了水下探索。以前,海洋现在拥有令人难以置信的深度,带来了压力和永恒的黑暗的挑战。现在,专门的西装模块对于生存至关重要,HUD添加了压力指示器。但是黑暗不是绝对的。生物发光的动植物亮起了深度,创造了令人着迷的景象。
浅水照明也经历了令人惊叹的转变。从嬉戏的海马到巨大的鱿鱼,新的海洋生物居住在这些深处。现在,建造水下基地已经成为一种更加有意义和沉浸式的体验,让人联想到诸如Subnautica之类的头衔。
已经添加了数百种新的星系,其中包括令人着迷的新类型:紫色恒星系统。这些系统引入了新的海洋行星和令人敬畏的气体巨头。
这些天然气巨头在通过故事情节发展并获取新引擎后可访问,提供丰富的回报。尽管重力,风暴,辐射和极端温度的现实危险,但您仍可以降落在其岩石岩心上进行资源收集。
遗物世界扩大了现有的废墟,现在是一种专门的行星类型,充满了古老的文物和丢失的历史等待揭露的历史。
该更新扩展到水下和新星球类型之外。景观的产生得到了增强,导致了茂密的丛林,行星受恒星的影响很大(导致极端的热量和独特的适应),并用新的地形,植物群和动物群改造了冰冷的行星。地热弹簧,有毒异常和间歇泉等极端地质特征为世界带来了进一步的活力,包括新的有毒蘑菇孢子世界。
照明改善范围超出了水下环境,增强了洞穴,建筑物和太空站的气氛。性能优化还可以确保轨道和行星之间的更光滑的过渡,并更快地加载时间。
已经添加了新的升级和施工模块,包括巨像的新物质生成器和侦察兵的喷火器。新船,多工具和角色自定义选项进一步增强了玩家代理。现在可以将古老的废墟(例如柱子和拱门)纳入基础建筑中。
此概述仅刮擦了广泛变化的表面。有关完整列表,请咨询官方补丁说明。但是,体验这些增强功能的最佳方法是跳入并探索自己的无人天空的扩展宇宙!
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