Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит
Автор: ChristianЧтение:1
No Man's Sky, игра, часто представленная на этом сайте, несомненно, является знаковым достижением в разработке видеоигр. Его новаторская вселенная и поколение планеты в сочетании с ее преданностью истинному опыту песочницы пересмотрели то, что возможно. Недавний выпуск второй части обновления Massive Worlds только усилил его масштаб, разнообразие и захватывающую дух красоту.
Это обновление знаменует собой ключевой момент, значительно преобразуя небо человека.
В мирах, часть II полностью революционизирует подводное исследование. Ранее ошеломляющие, океаны теперь могут похвастаться невероятной глубиной, представляя проблемы сокрушительного давления и вечной тьмы. Специализированные костюмы теперь необходимы для выживания, с индикатором давления, добавленным в ваш HUD. Но тьма не абсолютная; Биолюминесцентная флора и фауна освещают глубины, создавая завораживающее зрелище.
Неглубокое водяное освещение также претерпело потрясающую трансформацию. Новая морская жизнь, начиная от игривых морских коньков до колоссальных кальмаров, населяет эти глубины. Строительство подводных баз в настоящее время является гораздо более полезным и захватывающим опытом, напоминающим такие названия, как Subnautica.
Были добавлены сотни новых звездных систем, в том числе захватывающий новый тип: Purple Star Systems. Эти системы вводят новые океанические планеты и впечатляющие газовые гиганты.
Доступные после прохождения сюжетной линии и приобретения нового двигателя, эти газовые гиганты предлагают богатые вознаграждения. Несмотря на реалистичную опасность интенсивной гравитации, штормов, радиации и экстремальных температур, вы можете приземлиться на их скалистые ядра для сбора ресурсов.
Расширяясь на существующих руинах, реликвические миры в настоящее время являются выделенным типом планеты, наполненной древними артефактами и потерянными историями, ожидающими, чтобы быть раскрытыми.
Обновление простирается за пределы подводных и новых типов планеты. Поколение ландшафта было увеличено, что привело к более плотным джунглям, планетам, находящимся под сильным влиянием их звезд (что приводит к крайней жаре и уникальной адаптации), а также обновленные ледяные планеты с новой местностью, флорой и фауной. Чрезвычайные геологические особенности, такие как геотермальные источники, ядовитые аномалии и гейзеры, добавляют дальнейший динамизм в мир, включая новые миры с токсичными грибами.
Улучшения освещения простираются за пределы подводной среды, улучшая атмосферу пещер, зданий и космических станций. Оптимизация производительности также обеспечивает более плавные переходы между орбитой и планетами и более быстрое время загрузки аномалии.
Были добавлены новые модули обновления и строительства, в том числе новые генераторы веществ для колосса и огнемета для скаута. Новые варианты настройки персонажа и настройки персонажей дополнительно улучшают агентство игроков. Древние руины, такие как колонны и арки, теперь могут быть включены в базовое здание.
Этот обзор только царит поверхность обширных изменений. Для получения полного списка обратитесь к официальным заметкам. Но лучший способ испытать эти усовершенствования - это прыгнуть и исследовать расширенную вселенную неба No Man's Sky!