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作者: Madison阅读:0
在Gamescom的一次有见地的采访中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon阐明了即将到来的游戏《 Mortal Kombat 1》如何处理角色Omni-Man和Homelander。 Boon强调了该团队致力于确保来自不同宇宙的这两个标志性人物的承诺将明显不同,这解决了粉丝对战斗风格潜在相似之处的担忧。
在IGN采访中,Boon讨论了MK1开发人员采取的创造性方法。他解释说,尽管他们可以自由地探索角色的各种概念,但他们渴望避免任何重叠,尤其是能够让人联想到超人,例如热视觉。鲍恩说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但是我认为我们不会让霍姆兰德和omni-man都有热视觉或类似的东西。”
Boon进一步阐述了团队如何从这些英雄表演中所看到的动作中汲取灵感,以为每个英雄制造独特的死亡。他向粉丝们保证,Homelander和Omni-Man的核心攻击将大不相同,反对任何可能只是同一角色的变体的假设。 “他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做的假设,'哦,他们只是将是相同的角色。'”
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