心爱的经典系列《绿色山墙的安妮》(Anne of Green Gables)继续以其永恒的成年故事来吸引读者和游戏玩家。这个故事位于加拿大的虚构小镇,在19世纪初,故事讲述了充满活力的孤儿安妮·雪莉(Anne Shirley)。难怪Neowiz的比赛T
作者: Adam阅读:0
鲍德尔(Baldur)的第3号登机口(现在已经一年半)继续吸引了多个玩耍的球员。但是,随着开发商Larian Studios离开了该系列,Baldur的Gate的未来就掌握在孩之宝手中。幸运的是,似乎我们不必等待很长时间就有关该系列的下一步的新闻。
在游戏开发人员会议期间,孩之宝的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub与IGN分享了自从拉里安(Larian)离开以来对鲍德尔(Baldur)的大门引起的重大兴趣。 Ayoub说:“我们正在为未来制定计划,以及我们将要做的事情。实际上,在很短的时间里,我们将有一些事情要谈论这一点。”
虽然Ayoub并未指定这种“东西”是新的鲍德尔门户游戏还是像以前的魔术跨界游戏:聚会,但他表达了对Baldur的Gate 4的渴望。但是,他强调,创建这样的游戏将是一个长期的项目。他说:“这有点令人羡慕。” “我的意思是,我们不是很着急。对吗?就是这样,我们将采取一种非常有衡量的方法……我们有很多计划,有很多不同的方法可以采用。我们开始思考,好吧,是的,我们准备好开始脚趾并开始谈论一些事情。我想,我想,这是我所说的,我们已经说过了一些事情,我们曾在这一点上说过一些事情,曾经解决了一些事情。
艾约(Ayoub)还强调了确保下一个鲍德尔(Baldur)的大门达到期望的巨大压力,这也影响了其他与龙和龙有关的项目。他说:“我从来没有人能避免挑战。” “而且我认为任何迫使我们提高创意酒吧的东西,开发人员喜欢有一个高级的标准,我认为我们实际上已经看到团队推动了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我们需要提高酒吧。我们需要更大。'这样的事情。
除了讨论Baldur的大门外,Ayoub还谈到了其他主题,例如Magic:The Gathering,Hasbro与Saber Interactive的合作伙伴关系以及该公司的整体游戏策略。请注意下周我们的完整面试以获取更多见解。
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