心愛的經典系列《綠色山牆的安妮》(Anne of Green Gables)繼續以其永恆的成年故事來吸引讀者和遊戲玩家。這個故事位於加拿大的虛構小鎮,在19世紀初,故事講述了充滿活力的孤兒安妮·雪莉(Anne Shirley)。難怪Neowiz的比賽T
作者: Adam閱讀:0
鮑德爾(Baldur)的第3號登機口(現在已經一年半)繼續吸引了多個玩耍的球員。但是,隨著開發商Larian Studios離開了該系列,Baldur的Gate的未來就掌握在孩之寶手中。幸運的是,似乎我們不必等待很長時間就有關該系列的下一步的新聞。
在遊戲開發人員會議期間,孩之寶的數字遊戲高級副總裁Dan Ayoub與IGN分享了自從拉里安(Larian)離開以來對鮑德爾(Baldur)的大門引起的重大興趣。 Ayoub說:“我們正在為未來製定計劃,以及我們將要做的事情。實際上,在很短的時間裡,我們將有一些事情要談論這一點。”
雖然Ayoub並未指定這種“東西”是新的鮑德爾門戶遊戲還是像以前的魔術跨界遊戲:聚會,但他表達了對Baldur的Gate 4的渴望。但是,他強調,創建這樣的遊戲將是一個長期的項目。他說:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。
艾約(Ayoub)還強調了確保下一個鮑德爾(Baldur)的大門達到期望的巨大壓力,這也影響了其他與龍和龍有關的項目。他說:“我從來沒有人能避免挑戰。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'這樣的事情。
除了討論Baldur的大門外,Ayoub還談到了其他主題,例如Magic:The Gathering,Hasbro與Saber Interactive的合作夥伴關係以及該公司的整體遊戲策略。請注意下週我們的完整面試以獲取更多見解。
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