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作者: Aaron阅读:0
一位前Rockstar Games设计师为备受期待的GTA 6提供了见解,分享了他对粉丝在明年发行时如何做出反应的想法。
在反思GTA 6的发展时,Hinchliffe分享道:“我对许多新事物,内容和故事元素感到不满”,并表达了他对“如何进化”的热情。他自信地说,自从他离开以来,他对游戏的进步印象深刻。他说:“看看我离开时在哪里演奏最终版本,以及有多少(如果有的话)发生了变化。
去年,Rockstar Games推出了GTA 6的官方预告片,介绍了新的主角,Vice City的标志性环境以及对其情节的敏锐瞥见,承诺球员们进行激动人心的冒险经历。 GTA 6计划于2025年秋天发布,将独有PS5和Xbox系列X | S独有。尽管Rockstar通常会保留细节,但Hinchliffe肯定GTA 6不仅提高了标准,而且标志着Rockstar Games的重大发展。
他说:“您只需要看看Rockstar所做的每场比赛都以某种方式发展。” “您可能会说,游戏的每个元素都以更现实的感觉,人们在每次迭代中行动和行为更现实。我认为[Rockstar Games]再次提高了标准,就像他们总是这样。”
考虑到辛奇利夫(Hinchliffe)在三年前离开公司时对Rockstar的作品的观察,GTA 6可能已经进行了大量的微调和性能优化,以确保无缝的游戏体验。 Hinchliffe还建议Rockstar目前专注于解决GTA 6持续开发周期期间可能出现的错误和问题。
关于GTA 6发行时的粉丝反应,Hinchliffe预测游戏的现实主义将惊讶。他自信地说:“它将吹走人们。它将像往常一样出售绝对的吨。”他进一步补充说:“在GTA 5之后,人们已经谈论了这件事,我真的很兴奋,人们能够掌握它并玩它。”
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