游戏科学工作室总裁冯骥游卡解释,核心挑战源于Xbox Series S的硬件限制:该主机仅有10GB内存(其中2GB预留用于系统功能),这带来了巨大的优化难题,需要数年专业经验才能应对。 然而,这一技术解释引发了玩家的质疑。社区成员怀疑存在其他动机——有人猜测存在未公开的索尼独占协议,也有人认为该解释只是开发者懈怠的表现,因为他们提及了其他更复杂的游戏已成功移植至Series S平台。 游戏社区提出一个关键的时间线问题:如果游戏科学自2020年起就已掌握Series S的规格信息,为何在多年开发
作者: Emery阅读:1

闹鬼的冒险仍在继续,提供适合家庭的合作体验。 有关所有新功能的完整概述,请查看官方博客。
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