在对彭博社的一次揭露采访中,第二场比赛的导演凯莉·帕特尔(Carrie Patel)提供了对动荡的发展之旅的见解,这使两年的工作被丢弃了。最初,黑曜石娱乐活动开始创造被赋予命运和天际的融合,并有一个野心
作者: Aurora阅读:0
Dawnwalker的鲜血最近举行了比赛揭示活动,对备受期待的开放世界的Dark Fantasy Action-RPG阐明了灯光。深入了解已揭露的内容以及您从这个有趣的新标题中可以期望的内容!
Dawnwalker的官方游戏揭示活动发生在1月16日举行,揭开了有关即将到来的叙事驱动的,开放世界的Dark Fantasy Action-RPG的细节。
当他在虚构的14世纪中世纪的欧洲瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)中,白天和黑夜之间的微妙平衡在黎明漫步者的主角科恩(Coen)的鞋子上。叙事导演雅库布·萨马莱克(Jakub Szamalek)将科恩(Coen)描述为非典型的主角,并指出:“他是一个年轻的人,他内心深感激动,他会变得脆弱,他对自己的感觉诚实。”揭示预告片向我们介绍了科恩的克星布伦西斯(Brencis),这是一位古老的吸血鬼,他抓住了对Vale Sangora的控制。在这个崩溃的世界中,科恩(Coen)的任务是在30天和30晚的时间内拯救他的家人。开发人员已经确认,游戏中的时间流将允许大量的游戏时间。
在预告片中,科恩(Coen)展示了归因于他的吸血鬼性质的超人能力,例如在敌人之间毫发无损,无缝地逐渐划分了一座巨大的建筑。他还挥舞着魔术,随意铸造导弹。尽管比赛处于早期阶段,但这些瞥见仍引发了粉丝中的许多问题。
叛军狼不愿解决其中一些问题。游戏后的官方Discord服务器上的一个专用FAQ频道出现了Reveal事件,迎合了蓬勃发展的粉丝群的好奇心。
到底是什么?它们白天出现人类,但在晚上变成了吸血鬼。叛军狼澄清说,黎明的人不仅是半人类,半场混合动力车,而且是一个独特的实体。游戏中的魔术系统被低估且罕见,专注于神秘主义者(护卫,护身符,文物和召唤),而不是典型的纯粹幻想设置的典型浮华咒语。
科恩(Coen)遭受了白银中毒的诅咒,是为了挽救他的家人即将来临的厄运。然而,开发人员强调,DawnWalker的血液将提供“叙事沙盒”的体验,从而使玩家对故事情节进行了实质性的控制。该游戏承诺“最大程度地强调玩家的代理和自由,以一个明确的目标探索故事情节,但有很多方法可以实现这一目标”。这种非线性方法使世界可以根据玩家的选择发展。
尽管该游戏将仍然严格保留一名身临其境的竞选活动,但Coen将遇到各种各样的角色,包括Uriiashi,Kobolds,甚至可能是狼人。浪漫的互动将是可能的,确保科恩在黑暗的旅程中并不孤单。
由前CD Projekt Red开发人员创立的Rebel Wolves以其在Witcher 3和Cyberpunk 2077上的工作而闻名,但尚未确认Dawnwalker血液的发行日期。但是,它计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。
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