Xbox鞏固了當今可用的三個領先遊戲機品牌之一的位置。自2001年推出以來,微軟一直使用創新的遊戲機和獨特的功能推動了信封。 Xbox從一個未知的品牌開始發展為家喻戶曉的名字,擴展到電視,多媒體和著名的Xbox Game Pass訂閱。當我們到達這一控制台一代的中點時,這是探索Xbox遊戲機的悠久歷史的最佳時機。
原始Xbox於2001年11月推出,以競爭對手的身份進入了Nintendo Gamecube和Sony PlayStation 2的競爭對手。這是微軟首次涉足控制台世界,為Xbox Brand奠定了基礎。 HALO:戰鬥發展是旗艦發射冠軍,成為一個關鍵的熱門單曲,幫助Xbox贏得了控制台市場的很大一部分。此後,Halo和Xbox都建立了二十多年來的遺產,許多原始的Xbox最好的遊戲仍然深受人們的記憶。
Xbox 360- 2005年11月22日
作為微軟的第二台遊戲機,Xbox 360以良好的品牌標識在市場上投放了市場,尤其是以其多人遊戲重點而聞名。該控制台引入了許多創新,包括新的配件和外圍設備,例如Kinect,它們通過運動跟踪徹底改變了遊戲玩法。 Xbox 360成為迄今為止最成功的Xbox控制台,售出了超過8400萬台。今天繼續慶祝其許多最好的遊戲。
Xbox 360 s- 2010年6月18日
圖片來源:Ifixitthe Xbox 360 S提供了更光滑的設計和對原始型號的大量內部升級。它通過完全重新設計的冷卻系統解決了臭名昭著的“死亡環”問題。此外,360 S的各種型號的硬盤驅動器空間高達320GB。
Xbox 360 E- 2013年6月10日
圖片來源:Ifixitthe Xbox 360 E是獨特的版本,在下一代Xbox One之前的幾個月就發布了。它的設計是為了補充即將到來的Xbox One,具有較小且圓形的邊緣。這也是最後一個包含彈出式磁盤驅動器的Xbox,因為將來的模型在內部集成了驅動器。
Xbox One- 2013年11月22日
圖片來源:ifixitmark在Microsoft的第三個控制台生成的開始,Xbox One帶來了增加的功率和新應用程序,為開發人員打開了新的可能性。它以Kinect 2.0啟動,提供了與遊戲和系統互動的新方法。 Xbox One控制器還看到了重大的重新設計,專注於舒適性和可玩性,這種設計繼續在隨後的幾代中進行小調。
Xbox One S- 2016年8月2日
使用Xbox One S,Microsoft引入了第一個Xbox控制台,以支持4K輸出並充當4K藍光播放器,並將其轉換為多功能娛樂系統。遊戲被升級為4K,增強了兼容顯示器的視覺效果。控制臺本身比原始Xbox One小40%,使其更容易適合各種空間。
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