2001年11月に発売された元のXboxは、Nintendo GameCubeとSony PlayStation 2の競合他社として市場に参入しました。これは、Microsoftがコンソールの世界に初めて進出し、Xboxブランドのステージを設定しました。 Halo:Combat Evolvedはフラッグシップの打ち上げタイトルであり、Xboxがコンソール市場のかなりのシェアを切り開くのに役立つ重要なヒットになりました。 HaloとXboxの両方は、20年以上にわたってレガシーを構築しており、オリジナルのXboxの最高のゲームの多くはまだ懐かしく覚えています。
Xbox 360- 2005年11月22日
Microsoftの2番目のコンソールとして、Xbox 360は、特にマルチプレイヤーフォーカスで知られている、確立されたブランドアイデンティティで市場に衝突しました。このコンソールは、モーショントラッキングを通じてゲームプレイに革命をもたらしたKinectのような新しいアクセサリーやKinectのような周辺機器など、多くのイノベーションを導入しました。 Xbox 360は、これまでで最も成功したXboxコンソールになり、8400万台を超える販売されています。その最高のゲームの多くは今日も祝われ続けています。
Xbox 360 S- 2010年6月18日
画像クレジット:ifixitthe Xbox 360 sは、元のモデルで洗練された設計と重要な内部アップグレードを提供しました。それは、完全に再設計された冷却システムで悪名高い「レッドリングオブデス」問題に対処しました。さらに、360秒には、さまざまなモデルで最大320GBのハードドライブスペースが増加しました。
Xbox 360 E- 2013年6月10日
画像クレジット:ifixitthe Xbox 360 Eは、次世代のXbox Oneのわずか数か月前に起動するユニークなリリースとして際立っています。そのデザインは、よりスリムで丸みを帯びたエッジを備えた、今後のXbox Oneを補完するために作成されました。また、将来のモデルがドライブを内部的に統合したため、ポップアウトディスクドライブを含む最後のXboxでもありました。
Xbox One- 2013年11月22日
画像クレジット:Microsoftの3番目のコンソール世代の始まりをIFIXITITMARKINGで、Xbox Oneはパワーと新しいアプリケーションの増加をもたらし、開発者に新たな可能性を開きました。 Kinect 2.0で発売され、ゲームやシステムと対話する新しい方法を提供しました。 Xbox Oneコントローラーには、快適さとプレイ可能性に焦点を当てた重要な再設計も見られました。これは、後続の世代でマイナーな調整で使用され続けるデザインです。
Xbox One S- 2016年8月2日
Xbox One Sを使用して、Microsoftは最初のXboxコンソールを導入して4K出力をサポートし、4K Blu-rayプレーヤーとして機能し、多用途のエンターテイメントシステムに変換しました。ゲームは4Kにアップスケーリングされ、互換性のあるディスプレイのビジュアルが強化されました。コンソール自体は、元のXbox Oneよりも40%小さく、さまざまなスペースに収まりやすくなりました。
Xbox One X- 2017年11月7日
Xbox Oneラインの最終モデルとして、Xbox One Xは真の4Kゲームプレイを提供しました。そのGPUは、追加の熱を管理するための新しい冷却方法により、標準のXbox Oneよりも31%のパフォーマンスの増加を誇っていました。重要な機能は、Halo 5:Guardians、Cyberpunk 2077、Forza Horizon 4など、多数のXbox Oneタイトルのパフォーマンスを強化する機能でした。
XboxシリーズX- 2020年11月10日
Game Awards 2019で発表されたXboxシリーズXは、120フレームあたり120フレーム、ドルビービジョン、古いゲームのフレームレートと解像度を高める機能などの機能を提供します。傑出した機能は迅速な履歴書であり、複数のゲーム間のシームレスな移行を可能にします。現在、シリーズXはMicrosoftのフラッグシップコンソールのままであり、利用可能な最高のゲームを探索できます。
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