首頁 新聞 巫師4 2026發行謠言被揭穿

巫師4 2026發行謠言被揭穿

May 03,2025 作者: Sarah

Witcher 4 2026釋放窗口的謠言關閉
廣受好評的Witcher系列背後的開發商CD Projekt已正式宣布,Witcher 4不會在2026年上架。更深入地了解最新的更新和這款備受期待的遊戲的持續發展。

巫師4不會在2026年出現

還沒有特定的發布窗口

Witcher 4 2026釋放窗口的謠言關閉

由於CD Projekt Red確認,巫師4將在未來兩年內發布,因此Witcher系列的愛好者需要更長的時間來緩和他們的興奮。在工作室的2024財年收益介紹中,據透露,儘管他們的目標是通過基於股份的激勵計劃實現某些財務目標,但巫師4在2026年底之前不會為這些目標做出貢獻。

在隨後的問答環節中,當受到更多詳細信息時,CD Projekt Red的首席財務官Piotr Nielubowicz重申,此時尚未宣布任何具體的發布日期。他指出:“我們不會宣布該遊戲的確切發布日期。我們現在可以分享的只是為投資者提供更多知名度,即遊戲將不會在2026年12月31日終止的激勵計劃的第一個目標的時間範圍內啟動。”

全速生產

Witcher 4 2026釋放窗口的謠言關閉

儘管釋放延遲,但球迷們知道巫師4(也稱為Poly Polaris Project)的進步良好。根據CD Projekt去年的第三季度財務更新,該遊戲已進入“完整生產”,這標誌著其發展的重要里程碑。 Nielubowicz對該項目的進步表示樂觀,並指出:“在我們所有項目中,Polaris/The Witcher 4]目前最遙遠,我們開始了最密集的開發階段。我要感謝該團隊的努力,我將手指跨越了進一步的進展。”

《巫師4》於2022年首次作為北極星項目揭幕,在2024年遊戲頒獎典禮上,它被正式題為《巫師IV》。該遊戲介紹了一個新的主角,將杰拉特的聚光燈從里維亞的杰拉特轉移到了他的養女兒Ciri,現在年齡較大,可以在巫師宇宙中雕刻自己的道路。

Witcher 4 2026釋放窗口的謠言關閉

與CD Projekt在2022年10月在X(以前為Twitter)上的公告一致,Witcher 4是新三部曲中的首屆冠軍。此三部曲中隨後的遊戲,暫定標題為“坎尼·馬利奧(Canis Majoris)”和“獵戶座項目”(Project Orion),將在《巫師4》(Witcher 4)發行後的六年窗口中遵循。

最新文章

30

2026-03

《戰鎚40K》粉絲復刻經典怒吼聲,重現《全面啟動》預告片震撼瞬間

傳說中的太空陸戰兵戰吼再度回歸,讓許多《戰鎚40K》粉絲欣喜若狂。這些粉絲曾強烈抗議,在即將推出的《決戰時刻:終極版》更新版本中,原版《決戰時刻》經典開場電影裡的戰吼被移除。 以下是完整故事。上個月,開發商 Relic Entertainment 為慶祝《決戰時刻:終極版》將於 8 月 14 日發行,推出了《決戰時刻》開場電影的「增強版」。此更新影片將 2004 年原版即時戰略遊戲中的對白融入電影開場,並對經典音效部分進行調整。其中最具爭議的改變,是移除了由太空陸戰兵領軍,率領血鴉戰團對抗獸人洪

作者: Sarah閱讀:2

29

2026-03

貝塞斯達復刻經典《毀滅戰士》雙子作《異界煞星》與《邪惡之源》,強化效能適應現代平台

Bethesda 已確認《異端》+《黑巫》——這兩款劃時代的第一人稱射擊遊戲的終極重製版——現已於 PC、PlayStation 4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One 及 Xbox Series X/S 平台正式推出。 id Software 與 Nightdive Studios 以「合作」模式共同打造此款全新合集,並呈現「兩款改變遊戲類型格局的經典之作」。遊戲經過「針對現代平台優化,提升執行效能,由 Andrew Hulshult 重新編曲的強化原聲音樂,支援跨平台線

作者: Sarah閱讀:2

28

2026-03

艾倫.卡明暗示哈莉.貝瑞將在《復仇者聯盟:毀滅日》掀起風暴

X-Men 電影明星艾倫·卡明再度暗示《復仇者聯盟:毀滅日》將釋出新資訊,包括哈莉·貝瑞可能回歸飾演風暴。 在最近一場《娛樂時報》的訪問中,身為《叛徒》主持人之餘,卡明被問及貝瑞是否也會與他一同回歸,參與漫威即將推出的《復仇者聯盟:毀滅日》,並與多位先前《X-Men》系列電影的演員共同出演。 「嗯……或許她會吧,」卡明笑著暗示道。「但誠實說,我應該是這群人中最不該問的人了,」他立刻補充道。 這並非卡明首次透露《復仇者聯盟:毀滅日》的細節——而這些資訊,很可能正是漫威原本打算保密的內容。上個月,這

作者: Sarah閱讀:3

26

2026-03

PEAK遊戲銷售九天突破兩百萬份

https://images.qqhan.com/uploads/74/685e87e49e358.webp

PEAK 在短短九天內銷售突破兩百萬,促使開發團隊開始探討潛在的遊戲更新。立即閱讀,了解更多關於這項最新成就,以及團隊對即將推出內容的規劃。PEAK 開發團隊探討潛在遊戲更新九天內銷售破兩百萬,可能已改變他們的觀點備受喜愛的合作攀爬遊戲 PEAK,僅在九天內便達成兩百萬銷售,促使開發團隊開始思考未來的更新計畫。在 6 月 25 日發布的 Steam 博客文章中,由 Aggro Crab 與 Landfall 共同組成的團隊 Landcrab 宣布,將為遊戲帶來更多新內容。原先在遊戲常見問題中,開

作者: Sarah閱讀:6