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作者: Penelope閱讀:0
Starfield 2:一個有前途的續集,但是幾年了
Starfield的2023年版本已經引發了人們對續集的期待。貝塞斯達(Bethesda)保持緊繃,前主管設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)提供了樂觀的前景。 他自信地預測,Starfield 2將是“遊戲的一個地獄”,利用第一部分中學到的經驗教訓並在其現有基礎上建立。
Nesmith是Skyrim and Ollivion等Bethesda標題的資深人士,重點介紹了續集發展的優勢,理由是在先前的特許經營中看到的迭代改進。他認為,Starfield的最初發展涉及創建許多新的係統和技術,為更流暢,更具增強的續集奠定了基礎。 他預計Starfield 2將解決球員的反饋並進行重大改進。
“我期待Starfield 2,” Nesmith說。 “這將解決人們所說的很多事情……它將帶走那裏的東西,並添加很多新的東西,解決問題。”他與質量效應和刺客信條等專營權相似,續集顯著增強了原始遊戲的優勢。
但是,Starfield 2發行量仍然很遙遠。 貝塞斯達(Bethesda)致力於星菲爾德(Starfield)的年度故事擴展,再加上長老卷軸VI和輻射5的漫長發展周期,這表明了相當大的等待。 考慮到上古卷軸VI的預計開發項目為五年,Starfield 2在2030年代中期之前的發布似乎不太可能。
貝塞斯達(Bethesda)的托德·霍華德(Todd Howard)強調了公司對質量超過速度的奉獻精神,旨在為球迷提供“有意義的時刻”。 這種故意的方法在擴展了新標題的同時確保了遊戲開發的高標準。
盡管Starfield 2仍然是投機性的,但貝塞斯達對特許經營的承諾很明確。 破碎空間 DLC的最新發布顯示了對遊戲的持續支持,暗示了進一步的DLC和最終的備受期待的續集。
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