[:] Starfield 2 : 유망한 속편이지만 몇 년 동안
[20] Starfield의 2023 년 릴리스는 이미 속편에 대한 기대를 불러 일으켰습니다. Bethesda는 꽉 끼는 반면, 전 수석 디자이너 Bruce Nesmith는 낙관적 인 전망을 제공합니다. 그는 Starfield 2가 "게임의 하나의 지옥"이 될 것이라고 자신있게 예측하며, 첫 번째 할부에서 배운 교훈을 활용하고 기존 기초를 기반으로합니다.
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[ith] Skyrim and Oblivion과 같은 베데스다 타이틀의 베테랑 인 Nesmith는 이전 프랜차이즈에서 볼 수있는 반복적 인 개선을 인용하여 속편 개발의 장점을 강조합니다. 그는 수많은 새로운 시스템과 기술을 만들어 낸 스타 필드의 초기 개발이 더 부드럽고 강화 된 속편을위한 토대를 마련했다고 생각합니다. 그는 Starfield 2가 플레이어 피드백을 해결하고 상당한 개선 사항을 통합 할 것으로 예상합니다.
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[forward] "스타 필드 2를 기대하고 있습니다."Nesmith는 말했습니다. "사람들이 말하는 많은 것들을 다룰 것입니다 ... 거기에있는 것을 가져 와서 많은 새로운 것들을 추가하여 문제를 해결할 것입니다." 그는 Mass Effect 및 Assassin 's Creed와 같은 프랜차이즈와 유사점을 그렸습니다. 속편은 원래 게임의 강점을 크게 향상 시켰습니다.
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[star] 그러나 Starfield 2 릴리스는 멀리 떨어져 있습니다. Starfield의 연례 스토리 확장에 대한 Bethesda의 약속은 Elder Scrolls VI 및 Fallout 5의 긴 개발주기와 함께 상당한 대기를 제안합니다. 장로 Scrolls VI의 5 년간의 발전을 고려할 때, 2030 년대 중반 이전의 Starfield 2 릴리스는 거의 없을 것 같습니다.
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[d] Bethesda의 Todd Howard는 팬들에게 "의미있는 순간"을 제공하는 것을 목표로 속도와의 품질에 대한 회사의 헌신을 강조합니다. 이 고의적 인 접근 방식은 새로운 타이틀 대기를 확장하면서 높은 수준의 게임 개발을 보장합니다.
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[2] Starfield 2는 투기 적으로 남아 있지만 프랜차이즈에 대한 Bethesda의 약속은 분명합니다. 최근 [of] 산산조각 난 공간
DLC의 출시는 게임에 대한 지속적인 지원을 보여 주며, 더 많은 DLC에서 암시하고 최종적으로 기대되는 속편의 도착.